русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Обработка строк с использованием операторов цикла.


Дата добавления: 2015-01-08; просмотров: 1212; Нарушение авторских прав


 

При выполнении работы необходимо знать:

  • Особенности работы со строками.
  • Операторы цикла и уметь применять их при обработке строк.
  • Уметь составить схему программы (алгоритм) циклической структуры для задачи по обработке строк и записать программу по готовому алгоритму.

 

Теоретический минимум:

1. Строки.

Строки – представляют собой последовательность символов, иными словами структуры, состоящие из элементов простого типа (Char).

Значение типа string представляет собой строку длиной от 0 (пустая строка) до 255 символов. При этом нулевой байт строки содержит сведения о текущей длине строки.

 

Примеры строковых значений:

‘12345’ ‘@#$%^’ ‘TRUE’ ‘АБВГДЕЖЗ’ ‘2007 год’

 

Следует помнить, что строка ‘12345’ не имеет ничего общего с числом и с ней нельзя производить арифметических действий. Строка ‘TRUE’ также вовсе не является значением типа Boolean.

 

Пример описания переменных строкового типа:

Var

A: string; {если длина строки не указана, то по умолчанию}

{она считается равной 255 символам}

B: string [80]; {максимальную длину строки можно указать явно}

 

Текущая длина строки – величина изменяющаяся, определяемая реальными данными.однако она не может превышать максимальную длину, указанную для данной строковой переменной.

Строки занимают промежуточное положение между простыми и структурированными типами данных. Строка – это структура, состоящая из элементов простого типа (Char). И в тоже время к строкам применимы некоторые действия, неприменимые к данным структурированного типа. Например, строку можно ввести с клавиатуры или вывести на экран, воспользовавшись операторами Read(A) и Write(A), где А-переменная строкового типа. Также допустимо сравнивать строки. Эти действия невозможны с другими данными структурированного типа – массивами и записями, обработка которых осуществляется только в цикле.



Обратиться к отдельному символу строки можно, указав имя строковой переменной и порядковый номер символа в строке, например:

 

A[5]:=’F’; {5-му символу в строке присваивается значение типа Char }

Write(A[33]); {значение 33-го символа строки выводится на экран}

 

Переменную типа string можно сравнить с другой переменной или константой типа string, используя знаки >, <, >=, <=, <>. Строки сравниваются посимвольно от первого символа. Если все символы строк одинаковы, то строки считаются равными. Если в одинаковых позициях строк находятся разные символы, то большей считается та строка, у которой в этой позиции находится символ с большим кодом.

К строкам применимы некоторые специальные процедуры и функции, приведенные в таблице.


Таблица 9. Стандартные строковые процедуры и функции.

Процедура или функция Назначение Тип результата
  Length(x)   Определяет текущую длину строки х.   Целое число – количество символов строки х.  
Delete(x, p, n) Позволяет удалить часть строки х, начиная с позиции p, длиной n символов. Строка.
Pos(x1, x) Позволяет определить положение подстроки х1 в строке х. Целое число, номер позиции вхождения подстроки в строку. Если подстрока не найдена, возвращает ноль.
Copy(x, p, n) Позволяет скопировать фрагмент строки х, начиная с позиции p, длиной n символов. Строка.
Insert (x1, x, n) Вставка подстроки х1 в строку х, начиная с позиции n. Строка.
Val(x, p, n) Позволяет преобразовать изображение числа х в число, р - переменная, которой присваивается полученное число, n - код ошибки. Если строка успешно преобразована в число, то код ошибки ноль, если преобразование невозможно, то код ошибки равен номеру позиции в строке, содержащей недопустимый символ.

 

Для того, чтобы обработать строку посимвольно от первого символа до последнего, можно применить цикл, например:

 

For i:=1 to Length(x) do{ переменная i перебирает номера символов строки }

If x[i]=’a’ then k:=k+1; { подсчитываем в цикле количество букв ‘а’ в строке }

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Задача 5. | Задача 6.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.128 сек.