Exkaryon.ru → Уроки → 3D Графика → 3ds max → Использование звуков в 3D Studio Max
Данный нехитрый урок поможет Вам освоить модификатор Linked Xform, а также использование звуков в 3D Studio Max. В этом уроке мы создадим динамик и заставим его вибрировать под ритм нашей любимой мелодии.
Итак, начнем.
Нарисуем в окне "Top" с помощью сплайнов похожую кривую.
Применим к ней модификатор Lathe. В свойствах модификатора, в блоке Align нажимаем на кнопку max, а в блоке Direction кнопку Y, чтобы выровнять по оси Y. Затем закрываем дырку в центре нашего динамика, поставив флажок Weld Core. Не забудьте увеличить число сегментов, чтобы динамик выглядел менее угловатым.
Преобразуем наш «динамик» в редактируемую сетку, если Вы это еще не сделали. Раскрашиваем его по своему вкусу. Я, например, использовал материал Multi/Sub-Object.
Создаем объект Dummy по центру впереди динамика (Create → Helpers → Dummy).
Применяем модификатор Mesh Select к динамику. Выделяем его центральную часть, предварительно установив флажок Use Soft Selection в свитке Soft Selection.
Теперь, применяем модификатор Linked XForm к выделенной области. В свитке Parameters нажимаем кнопку Pick Control Object и указываем на объект Dummy.
Далее выделяем объект Dummy и переходим в закладку Motion командной панели.
Раскрываем свиток Assign Controller и строку Position. Нажимаем на кнопку Assign Controller.
Изменяем контроллер на Audio Position.
В свойствах контроллера нажимаем кнопку Choose Sound и выбираем аудио файл. Учтите, что MP3 не подойдет! Если хотите услышать свою любимую музыку, но она как раз в MP3, то придется конвертировать в *.wav. Желательно, конечно, чтобы эта музыка не превышала по частоте 200 Гц, т.к. мы вроде делаем басовый динамик. Затем выставляем пороговые значения амплитуды колебания диффузора, в нашем случае по оси Y.
Если теперь нажать кнопку Play, то мы увидим, как наш динамик начинает отбивать любимый ритм.
При желании можно также услышать звуки в самом MAXе. Для этого открываем Track View – Curve Editor, заходим в свойства компонента Sound и выбираем уже используемый нами звук.
Если мы теперь просчитаем AVIшку, то можем насладиться любимой музыкой под ритмичные движения свежеиспеченного динамика.