русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Использование звуков в 3D Studio Max


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 781; Нарушение авторских прав


Exkaryon.ru → Уроки → 3D Графика → 3ds max → Использование звуков в 3D Studio Max

Данный нехитрый урок поможет Вам освоить модификатор Linked Xform, а также использование звуков в 3D Studio Max. В этом уроке мы создадим динамик и заставим его вибрировать под ритм нашей любимой мелодии.

Итак, начнем.

Нарисуем в окне "Top" с помощью сплайнов похожую кривую.

Применим к ней модификатор Lathe. В свойствах модификатора, в блоке Align нажимаем на кнопку max, а в блоке Direction кнопку Y, чтобы выровнять по оси Y. Затем закрываем дырку в центре нашего динамика, поставив флажок Weld Core. Не забудьте увеличить число сегментов, чтобы динамик выглядел менее угловатым.

Преобразуем наш «динамик» в редактируемую сетку, если Вы это еще не сделали. Раскрашиваем его по своему вкусу. Я, например, использовал материал Multi/Sub-Object.

Создаем объект Dummy по центру впереди динамика (Create → Helpers → Dummy).

Применяем модификатор Mesh Select к динамику. Выделяем его центральную часть, предварительно установив флажок Use Soft Selection в свитке Soft Selection.

Теперь, применяем модификатор Linked XForm к выделенной области. В свитке Parameters нажимаем кнопку Pick Control Object и указываем на объект Dummy.

Далее выделяем объект Dummy и переходим в закладку Motion командной панели.

Раскрываем свиток Assign Controller и строку Position. Нажимаем на кнопку Assign Controller.

Изменяем контроллер на Audio Position.

В свойствах контроллера нажимаем кнопку Choose Sound и выбираем аудио файл. Учтите, что MP3 не подойдет! Если хотите услышать свою любимую музыку, но она как раз в MP3, то придется конвертировать в *.wav. Желательно, конечно, чтобы эта музыка не превышала по частоте 200 Гц, т.к. мы вроде делаем басовый динамик. Затем выставляем пороговые значения амплитуды колебания диффузора, в нашем случае по оси Y.



Если теперь нажать кнопку Play, то мы увидим, как наш динамик начинает отбивать любимый ритм.

При желании можно также услышать звуки в самом MAXе. Для этого открываем Track View – Curve Editor, заходим в свойства компонента Sound и выбираем уже используемый нами звук.

Если мы теперь просчитаем AVIшку, то можем насладиться любимой музыкой под ритмичные движения свежеиспеченного динамика.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Оптимизация видео | Цели и задачи дисциплины


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.165 сек.