русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Символьные переменные и строки


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 1989; Нарушение авторских прав


В языке Turbo Pascal 7.0 существует стандартный тип данных, который называется символьным, - char. Этот тип является порядковым, и значения символьных переменных могут сравниваться между собой.

К символьным переменным относятся все заглавные латинские буквы 'А', 'В', 'С', ..., 'Z', строчные 'а', ‘b', 'с', ..., 'z', цифры '0', '1, '2', ..., '9', знаки препинания, всевозможные скобки, русские буквы и т. д. В программах их значения всегда заключаются в апострофы. Внутри каждого такого ряда коды символов упорядочены: 'А' < 'В' < 'С' <... <'Z' и т. д. ASCII-коды всех строчных букв меньше всех заглавных.

Для работы с таким типом данных, как и для других порядковых типов, часто используются функции, аргументы которых могут быть символьными переменными:

pred () - предыдущее значение, например pred('B') = 'A'; succ() - последующее значение, например succ('a') = 'b'; ord() - численное значение кода, например ord('7')-ord ('0') = 7.

Символьные переменные могут использоваться как переменные цикла, например for i:= 'Z' downto 'A’ do или for i:='А' to 'Z' do.

Последовательность символов, заключенная в апострофы, называется строкой и описывается типом с названием string. Строки, состоящие всего из одного символа, называются символьными константами. Переменная типа string должна быть описана в разделе объявления переменных:

Имя: string;или

Имя: string[длина];

где Имя — имя переменной строкового типа; string — ключевое слово, обозначающее строковый тип; длина — константа целого типа, определяющая, что значением объявляемой переменной может быть любая строка, длина которой (количество символов) не превышает указанное в объявлении значение. Примеры объявления переменных типа string:

name: string[30]; buff: string;

Если при объявлении переменной длина не указывается, то предполагается, что длина строки равняется 255 символам.



Для строк выполняются операции сравнения >, < ,>= ,<=, например, 'viv'<'viva', и объединения (конкатенации) +:

'мотоцикл':= 'мото'+'цикл'.

Сравнение строк осуществляется слева направо в соответствии с ASCCII кодами соответствующих символов.

По сути, строка длины k представляет собой массив из k+1 символьных переменных, где нулевой элемент хранит значение длины строки: string[k] = arrray[0..k] of char;

Для работы со строками в Turbo Pascal 7.0 используются следующие специальные функции и процедуры:

CONCAT(STR1, STR2) - объединение строк STR1 и STR2;

COPY(STR, I, J) - возвращает копию подстроки из J символов, которые располагаются в строке STR начиная с позиции I;

LENGTH(STR) - возвращает длину строки STR;

POS(CONTEXT, STR) - возвращает номер позиции, начиная с которой располагается подстрока CONTEXT в строке STR;

DELETE (STR, I, J) - удаляет из строки STR J символов начиная с позиции I;

INSERT(CONTEXT, STR, I ) - вставляет подстроку CONTEXT в строку STR начиная с позиции I;

STR(N, STR) - преобразует число N в строковую переменную STR;

VAL(STR, X, CODE) - преобразует строку STR в двоичное число X, где CODE - код неправильного символа.

П р и м е р 2. Написать программу, которая удаляет пробелы в начале введенной с клавиатуры строки.

Текст программы:

programdelstr;

Var

str: string[30];

Begin

write(‘Введите строку :’); readln(str);

while(pos(‘ ‘,str)=1) and (length(str>0) do

delete(str,1,1);

write(‘Строка без начальных пробелов:’,str)

end.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
 | Преимущества видеоконтента


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.487 сек.