русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Леса, деревья, остовы. Блоки и точки сочленения


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 888; Нарушение авторских прав


Лес ациклический граф.

Дерево – связный ациклический граф.

Замечание: Лес является обыкновенным графом.

Теорема: Для (m,n) – графа G следующие условия эквивалентности:

1) граф G – дерево;

2) граф G – связный и m=n-1;

3) G – ациклический граф и число m=n-1;

4) G – граф, в которой любые две вершины соединены единственной простой цепью;

5) G – ациклический граф и добавление нового ребра приводит к появлению ровно одного простого цикла.

Неодноэлементное дерево имеет по крайней мере две висячие вершины.

Лемма: Произвольный (m,n,k)-граф G является лесом тогда и только тогда, когда m=n-k.

Пусть G – связный (m,n) граф, если он содержит хотя бы один цикл, то удаление одного ребра приводит к уменьшению числа циклов по крайней мере на единицу. Таким образом, последовательно разрушая циклы графа, можно прийти к остовному подграфу, являющемуся деревья.

Так как дерево с n-вершинами содержит (n-1)- ребро, то для получения остовного дерева из графа G нужно удалить (m-n+1) ребро. В этом случае мы придем к остовному лесу или остову графа G.

Пр.

Т – остов графа G

Число r*(G)= m - n + k– цикломатическое число графа G (n,m,k).

r(G)=n-k – ранг графа G.

Лемма: Пусть G – произвольный граф. Тогда

1. G ацикличен тогда и только тогда, когда его цикломатическое число r*(G)=0;

2. G содержит единственны цикл тогда и только тогда, когда r*( G)=1.

Лемма: Любой ациклический подграф графа G содержится в некотором его остове.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Маршруты, цепи, циклы, связность и разрезы | Блоки и точки сочленения.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.777 сек.