русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Этап II. «Скоростная дорожка»


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 1080; Нарушение авторских прав


Этап I. «Белка в колесе»

«Белка в колесе» - это малый круг. Именно здесь большинство из нас проводит свою жизнь, изо дня в день вертясь как белка в колесе.

 

Ваша цель выпрыгнуть из малого круга на большой. Чтобы выбраться на круг «Скоростная дорожка», инвестируйте в то, что приносит доход и увеличивает Ваш пассивный доход

 

Этап II. «Скоростная дорожка»

«Скоростная дорожка» - это внешний круг. На внешнем круге вы получаете право влияния на рынок, устанавливая правила, которым подчиняются игроки из внутреннего круга. На скоростной дорожке ваша цель: купить свою «Мечту» (красные клетки) и увеличивать месячный доход покупкой бизнесов (синие клетки) до $50,000 дополнительно.

Стратегии поведения на малом и большом круге разные.
Вы это поймете в процессе игры.

Вначале о малом круге

Разные цвета - разные поля.

· Мелкие и крупные сделки

Это Ваш шанс инвестировать и вырваться из малого круга «от зарплаты до получки». Когда Вы попадаете на клетку «ШАНС», Вы получаете возможность заключить Мелкую или Крупную сделку. Самая большая сделка, которую Вы можете заключить на карточке «Мелкая сделка» равна $5,000. «Крупные сделки» начинаются от $6,000.

Попав на поле «Шанс», Вы можете выбрать колоду «Крупная сделка» или «Мелкая сделка», а затем снять верхнюю карточку в выбранной колоде. Прочитайте вслух выбранную карточку.

Некоторые сделки, указанные в карточках «Крупная/мелкая сделка», позволяют другим игрокам покупать и продавать активы. Активы могут быть проданы, только если это разрешено условиями в карточке или по причине банкротства. Активы нельзя продавать другим игрокам. Игрок может продать свой актив в банк в любое время за половину стоимости задатка.

Некоторые карточки позволяют игрокам перепродавать инвестиции. Шанс может быть перепродан, только если это разрешено условиями в карточке. Цена сделки договорная (игрок выступает как посредник при этой сделке). Игрок, купивший «Вложения», должен купить актив по цене, указанной в карточке. Шанс приходит в негодность, если им никто не воспользовался и следующий игрок делает ход.



Игрокам запрещается объединяться с другими игроками для совместной покупки (долевое участие в сделке) инвестиции.

· Незапланированные расходы ("Деньги на ветер")

Это непредвиденные обстоятельства, которые приносят Вам удовольствие и… дополнительные расходы.

Берите карточку «Деньги на ветер», читайте ее вслух и исполняйте указанное. Это обязательное условие! Отказаться от этого никак нельзя.

Вы можете взять кредит в Банке для оплаты по условиям карточки.

Примеры таких незапланированных расходов:
- удовольствие (купить картину местного художника или новый рекламируемый телефон)
- необходимые расходы (протек водопровод, сходить к зубному)

 

· События на рынке

Попав на клетку «РЫНОК», возьмите карточку «Событие на рынке» и прочитайте ее вслух. В этих карточках содержатся сведения о сделках на покупку Ваших инвестиций другими участниками рынка (появляется покупатель, который может приобрести вашу собственность. Относится ко всем игрокам рынка. Каждый может продать ему свой актив). Карточки также содержат информацию об экономических событиях, влияющих на Ваше финансовое положение.

Любой, у кого есть актив, указанный в карточке, может продать его. Если Вы продали что-либо, получите деньги в Банке и внесите изменения в своем ИГРОВОМ БАЛАНСЕ.

Карточка «Событие на рынке» также читается каждый раз, после покупки любой инвестиции (кроме акций) из карточек «Крупная/мелкая сделка».

· Получка

Каждый раз пройдя мимо или встав на это поле, Вы получаете в Банке свою зарплату (Ежемесячный денежный поток в игровом балансе). Каждый раз, когда проходите, вы должны сказать "Банкир, сумма". Если вы забыли попросить деньги у банкира, вы теряете ее. Вы можете попросить до того момента, как следующий за вами игрок кинул кубик.

Сумма, которую вы получаете - это ежемесячный денежный поток, то есть ваш совокупный доход за вычетом плановых расходов.

· Благотворительность

Благотворительность - дело добровольное. Заплатив в Банк сумму, равную 10% от вашего Совокупного дохода, вы получаете возможность двигаться по "малому кругу" в два раза быстрее (кидая не один, а два кубика) в течение трех ходов.

· Потеря работы («Вы уволены»)

Попав на эту клетку, Вы временно теряете работу. Заплатите в Банк сумму ваших Общих расходов и пропустите два хода. Эта клетка отменяет благотворительность, если она у Вас была. Пока Вы пропускаете свои два хода, Вы имеете право участвовать во всех сделках купли-продажи на обычных условиях.

· Ребенок

Прибавление в Вашей семье! Увеличьте статью "Расходы" на сумму, указанную в графе "Расходы на детей" в вашей карточке профессии:

1. Добавьте расходы на этого ребенка к расходам на детей;
2. Пересчитайте общие расходы с учетом расходов на ребенка;
3. Дайте своему Аудитору проверить правильность Ваших расходов и доходов.

Начало игры

 

1. Каждый игрок выбирает фишку своего цвета;

2. Выдайте каждому игроку балансовый лист. Игровой баланс – основной документ на время игры. Верхняя половина для игры в малом круге «Белки в колесе», нижняя – на «Скоростной дорожке»;

3. Перемешайте карточки профессий и раздайте их каждому игроку. Раздайте карандаши. Предложите игрокам перенести всю информацию с карточек профессий в свой балансовый лист. В начале игры у всех участников отсутствуют дети, банковские ссуды и платежи по ним, за исключением условий из карточек профессий.

4. Выберите свою «мечту». Два игрока могут выбрать одинаковую мечту.

Когда выбираете мечту, задумайтесь, ради чего вы хотите достичь богатства. На игровом поле есть достаточно много идей, которые выбирают большинство людей. Если Вы планируете достичь своей особенной мечты, то напишите ее, поставьте ее стоимость и положите на любое поле мечты. Вы также можете написать эту мечту и зачем Вам ее достигать на своем балансовом листе;

5. Поставьте Вашу фишку на поле «Старт» малого круга;

6. Выберите банкира (обычно это самый опытный из игроков);

Банкир должен хорошо считать и ловко раздавать деньги. Если банкир играет вместе со всеми, его деньги не должны смешиваться с деньгами Банка. Только банкир получает платежи от игроков и выдает деньги.

7. Перемешайте и положите карточки «Крупные/мелкие сделки», «Событие на рынке», «Деньги на ветер» на игровое поле;

8. Предложите игрокам познакомиться со своим Аудитором. Это игрок справа. Аудитор должен проверять корректность вычислений. Каждый раз, когда игрок вносит изменение в свой балансовый лист, Аудитор должен ее проверить;

9. Банкир раздает стартовый капитал каждому игроку.

Стартовый капитал каждого игрока состоит из суммы его сбережений и ежемесячного денежного потока (см. карточку профессии);

 

 

Теперь Вы готовы играть!

 

· Бросайте один кубик. Право первого хода достается игроку с наивысшим результатом броска. Переход хода происходит по часовой стрелке. Эта очередность сохраняется до конца игры

· Игроки кидают только один кубик и ходят по часовой стрелке

· Остановка на одном и том же поле с другим игроком никак не влияет на положение обоих игроков

· Если Вы взяли карточку «Крупная/мелкая сделка», «Событие на рынке» или «Деньги на ветер», читайте ее вслух, чтобы другие игроки смогли предпринять необходимые действия

· Вначале стремитесь заработать сумму, достаточную для перехода на крупные сделки (от $6,000 и гораздо больше), и лишь затем переходите на карточки «Крупные сделки»

· Увеличивайте свой Пассивный доход, покупая активы с положительным денежным потоком

· Отслеживайте свою стратегию, изменяйте стратегию при изменении рынка

· Остерегайтесь банкротства. Инвестируйте деньги с умом

 

Как одержать победу?

 

Вы выиграли игру, если выполнили следующие условия:

 

Для выхода с малого круга на «Скоростную дорожку»:

1. Ваш Пассивный доход в два раза превышает Ваши Общие расходы;

2. Вы накопили капитал $200,000 наличными;

 

Для выхода из «Скоростной дорожки» и окончания игры:

1. Вы первым из игроков купили «Мечту»;

2. Вы первым из игроков получили дополнительно $50,000 ежемесячного дохода на «Скоростной дорожке».

 

Как заполнять финансовый отчет (балансовый лист)

 

Приобретение недвижимости

 

Купив любую недвижимость в карточке «Крупная» или «Мелкая сделка», в графе «Пассивный доход» балансового листа добавьте величину Денежного потока от новой недвижимости. Также не забудьте пересчитать Совокупный доход и Ежемесячный денежный поток (сумму, которую Вы получаете в «Получку»). Оставьте карточку этой сделки себе до момента ее продажи в будущем.

 

Пример: Вы приобрели коттедж на две семьи (К-2) стоимостью $45,000, заплатив задаток $8,000. При этом ваша закладная составляет $37,000. Денежный поток от этой собственности: $320.

В графе "Пассивный доход" добавьте величину денежного потока от этой собственности ($320) к уже существующему пассивному доходу.
Также не забудьте пересчитать Совокупный доход и Ежемесячный денежный поток (сумму, которую вы получаете в "Получку").

 

При продаже недвижимости отнимите денежный поток от этой собственности из графы «Пассивный доход», «Совокупный доход», а также «Ежемесячный денежный поток» со своего игрового баланса, вычтите из суммы продажи стоимость закладной и получите оставшуюся прибыль в виде наличных.

 

Приобретение бизнеса

 

При приобретении бизнеса в графе «Пассивный доход» добавьте величину Денежного потока от нового бизнеса. Также не забудьте пересчитать Совокупный доход и Ежемесячный денежный поток (сумму, которую Вы получаете в «Получку»).

 

При продаже бизнеса сотрите собственность с игрового баланса, не забудьте удалить величину пассивного дохода и изменить денежный поток.

 

Приобретение акций

 

Некоторые из карточек «Мелкая сделка» содержат фондовые котировки ценных бумаг различных компаний. Игрок, который вытянул карточку с новой котировкой ЦБ (компании: ГДВ, ТКТС, ПФ, НФ) может приобрести или продать любое количество акций компании по указанной в карточке котировке (цена за 1 акцию), а другие игроки могут только продать свои акции этой компании по указанной котировке.

Пример: Предположим, Вы приобрели 1,000 акций корпорации ГДВ по цене $5 за акцию. В этом случае, в балансе Вы делаете запись как показано. Если Вы продаете акции, то Вы получаете в Банке сумму, равную текущей стоимости акций, умноженную на количество продаваемых акций.

 

Акции/Паевые фонды/Депозитные сертификаты

Код ЦБ Количество Стоимость одной акции
ГДВ 1,000
     

Оформление кредита

 

Вы можете занять деньги в банке, если Вы не банкрот. Займы должны быть кратны $1,000. Процент по кредиту – 10% в месяц. Ваши месячные платежи по ссуде составят $100 на каждую $1,000.

 

Если Вы берете кредит:

1. Получите деньги из банка

2. Внесите ссуду из банка в графу пассив (банковские ссуды)

3. Добавьте платежи по ссуде (10%) к Вашим расходам

4. Пересчитайте Общие расходы

5. Пересчитайте Ваш Ежемесячный денежный поток

6. Дайте Аудитору проверить Ваш балансовый лист

 

Выплата по долгам

 

На любом ходу Вы можете заплатить Банку по долгам за взятые кредиты. Банковские ссуды можно выплачивать в любом размере кратном $1,000. Все остальные кредиты (закладная на дом, машину, образование и др.) необходимо выплачивать только в полном объеме.

 

Примечание: Налоги, прочие расходы, расходы на ребенка не могут быть оплачены. Эти расходы постоянны.

 

Когда Вы выплачиваете по долгам:

1. Пересчитайте долг в колонке пассивов

2. Пересчитайте Ваши расходы

3. Посчитайте новую сумму Вашей получки (Ежемесячный денежный поток)

4. Аудитор должен проверить Ваши расчеты

 

Займы возвращаются в банк кратно $1,000. Каждая выплаченная $1,000 уменьшает Ваши платежи по ссуде на $100.


Чтобы выйти на большой круг, вам нужно погасить все накопленные банковские ссуды (закладную на дом, машину, образование и т.п. оплачивать не обязательно). В этом случае вы можете бросить работу и стать свободным.

 

Банкротство игрока

 

Если при прохождении клетки «Получка!» или попадании на него Ваш Ежемесячный денежный потококазывается отрицательным (со знаком минус) и у Вас нет наличных денег на оплату такой суммы «к получению», Вы объявляетесь банкротом.

В случае банкротства Вы должны:
1) продать Банку любое количество своих активов за ½ стоимости задатка;
2) используете полученные средства для погашения долгов, пока общая сумма доходов не превысит общую сумму расходов (т.е. пока ежемесячный денежный поток не станет положительным);
3) пропускаете три хода.

Если после продажи всех активов Ваш ежемесячный денежный поток остается отрицательным, вы выбываете из игры.

 

 

Большой круг «Скоростная дорожка»

 

Вы можете перебраться на круг «Скоростная дорожка» в начале любого хода, при условии, что ВашПАССИВНЫЙ ДОХОД в два раза превышает Ваши ОБЩИЕ РАСХОДЫ и Вы накопили личный капитал в размере $200,000 или больше.

 

1. Используйте нижнюю половину Вашего игрового баланса. Впишите туда:

· Вычислите свой НАЧАЛЬНЫЙ ДЕНЕЖНЫЙ ПОТОК – он в 100 раз больше Вашего ПАССИВНОГО ДОХОДА на малом круге.

 

Примечание: Почему в 100 раз больше? Потому что Вы доказали свою финансовую состоятельность и компетентность. То есть Вы реинвестировали Ваши активы, полученные на малом круге, и увеличили Ваш пассивный доход в 100 раз.

 

· Получите свой начальный денежный поток у Банкира в момент перехода с малого круга «Белки в колесе» на круг «Скоростная дорожка».

· Запишите сумму дохода, получаемого на клетке «Опять деньги».

1. Поставьте свою фишку на стрелку «Начало» большого круга.

2. Теперь Вы кидаете два кубика.

3. Карточки малого круга больше Вам не нужны, события малого круга не влияют на Вас. Информация из балансовой ведомости «малого круга» больше Вами не используется.

4. Вы лишаетесь права брать кредит в Банке, так как Вы теперь сами стали инвестором на круге «Скоростная дорожка».

 

·Опять деньги

 

Каждый раз, попадая на эту клетку или проходя ее, Вы получаете Ваш Новый доход. Вам не обязательно требовать его. Если Вы забыли о нем, Вы можете получить его позже.

 

·Инвестиции в бизнес

 

Это синие клетки на большом круге. Если Вы попали на такую клетку, Вы можете купить бизнес, обозначенный на ней. При покупке Вы уплачиваете в Банк сумму взноса и записываете новый актив в свой Балансовый лист (см. нижнюю половину балансового листа), после чего бизнес считается купленным.

 

Другие игроки смогут перекупить этот бизнес, если уплатят Вам его двойную стоимость (третий игрок может перекупить по тройной стоимости и т.д.). Если другой игрок перекупает Ваш бизнес, Вы не имеете права отказать ему в этом! Таким образом в игре моделируется конкуренция на Скоростной дорожке.

 

 

Когда покупаете бизнес, не забудьте:

 

1. Внести изменения в графы игрового баланса: «Название бизнеса», «Стоимость», «Денежный поток», а также сумму дохода на поле «Опять деньги».

2. Дать Аудитору проверить Ваши расчеты

 

Если бизнес включает кидание кубика и Вы решили рискнуть приобрести его, заплатите стоимость бизнеса в банк и бросайте кубик. Если Вам удалось выполнить условие покупки – бизнес считается Вашим, если нет – Вы теряете заплаченную за него сумму.

·Мечты

 

Каждый раз, попадая на клетку «Мечта» (красные клетки на Скоростной дорожке), Вы можете купить ее, если у Вас достаточно денег. Если Вы покупаете мечту другого игрока, для него эта мечта становится в два раза дороже. Покупая мечту, Вы можете сделать подарок игрокам из «малого круга». Вы можете выделить «грант» (спонсорский взнос на развитие) на сумму, не превышающую стоимость мечты, и распределить его среди игроков внутреннего круга, выставив собственные условия его получения. Игроки из внутреннего круга могут отказаться от Вашего подарка.

·Благотворительность на Скоростной дорожке

 

Это дело добровольное и необязательное. Если Вы решили сделать благотворительный взнос, то можете бросать один, два или три кубика до конца игры. Вы можете выбирать количество кубиков для броска на каждый ход.

·Налоговая инспекция

 

Если Вы попали на эту клетку, заплатите половину всех Ваших наличных в Банк.

·Развод

 

Вы теряете все Ваши наличные деньги.

·Форс-мажор

 

Вы теряете все активы и отправляетесь на малый круг. У Вас остаются только Ваши наличные деньги. Возьмите новую карточку профессии, чистый балансовый лист и начинайте игру сначала.

 

 

Еще раз напомним условия победы на скоростной дорожке:

 

Вы первым из игроков купили свою «Мечту»;

Вы первым из игроков получили дополнительно $50,000 ежемесячного дохода на «Скоростной дорожке».

=================================================================================

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Налично-денежное обращение. | Игровые поля внутреннего круга


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.318 сек.