русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Некоторые графические примитивы


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 630; Нарушение авторских прав


Наш треугольник очень уж смахивает на крышу домика— не правда ли? Так давайте домик и нарисуем!

И помогут нам в этом следующие процедуры:

Rectangle(x1,y1,x2,y2)— контур прямоугольника;

Bar(xl,yl,x2,y2) — заливка прямоугольника.

В этих процедурах (x1.y1) и (х2,у2) — координаты точек противоположных вершин прямоугольника.

• Самостоятельно нарисуйте подобный домик:

 

ПРОВЕРЬ СЕБЯ

Замечание 1. Наша программа достаточно большая, и чтобы не запутаться в её коде, удобно писать комментарии — пояснение, которое программист даёт к своей программе. Комментарии пишутся в фигурных скобках, они нужны только человеку, читающему программу, при компиляции же они опускаются.

Замечание 2. Обратите внимание, что прямоугольник с заливкой в программе можно рисовать двумя способами:

Сначала рисуется «заливка» прямоугольника процедурой Ваг, затем эта заливка обводится контуром с помощью процедуры Rectangle. Именно так был нарисован сам домик:

Сначала рисуется контур прямоугольника (Rectangle), а затем он заливается (FloodFill). Таким способом были нарисованы окна:

Какой способ применять в каждом конкретном случае, зависит только от программиста, то есть, от вас.

• Сохраните работу — на следующем уроке она нам понадобится.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Заливка области | ЭКРАННАЯ СИСТЕМА КООРДИНАТ


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.258 сек.