Что представляет собой процесс рисования на компьютере? Картинка создаётся из графических примитивов — точек, отрезков, прямоугольников, окружностей...
Предположим, мы хотим вывести на экран окружность. Для этого придётся «зажечь» некоторые пиксели, для чего будет необходимо вычислить их координаты, а для этого, в свою очередь, требуется знать уравнение окружности...
У вас уже пропало желание рисовать в Pascal?
Не волнуйтесь! К счастью, кто-то когда-то о нас позаботился и создал процедуры, которые умеют управлять графическим экраном— выводить простейшие фигуры, изменять цвет линии, закрашивать область... Все эти процедуры были собраны в единый файл graph.tpu, который называется графическим модулем. И теперь для того, чтобы что-нибудь нарисовать в Pascal, достаточно подключить этот модуль и в нужный момент вызывать нужные процедуры и функции.
Но сначала давайте убедимся, что нужные файлы у вас имеются.
• Откройте папку, содержащую среду Pascal — если вы устанавливали Pascal по умолчанию, то это папка С: ВР.
• Найдите, используя поиск файлов и папок, файл graph.tpu.

Кроме этого, нам понадобится файл с графическим драйвером egavga.bgi:

Нашли? Значит, рисование в Pascal нам доступно!