русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Строковый тип


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 989; Нарушение авторских прав


Вещественные типы

Наименование типа размет (байт) кол-во цифр диапазон значений
Single Real Duble Extended Comp 7..8 11..12 15..16 19..20 19..20 10-45..+38 10-39..+38 10-324..+308 10-4951..+4932 -263..+263

 

Примеры описания:

VAR c, d, e : real; d1, d2: double;


Примеры присвоения значения:

с := -125.6; e := 10; d := 1.e02; d1 := 1.2e-257; { 1.2*10-257 }

 

Целые типы

Наименование типа Размер (байт) Диапазон значений
Byte Shortint Word Integer Longint 0..255 -121..+127 0..65535 -32761..+32767 -2147483641..+2147483647

 

Пример описания:

VAR i, j, k : byte; h, m, n : integer; l1, l2, l3 : longint;


Примеры присвоения значения:

i := 222;j := 10;m := -23000;l1 := 280000;h := $A7; (шестнадцатеричный формат числа 167)

Логический тип

Переменные логического типа могут принимать значения: False(ложь) или True (истина).

Примеры описания:

VAR b1, b2, b3, b4 : boolean;

 

Примеры присвоения значения:

b1 := True; b2 := False; b3 := not b1;

 

Символьный тип

Переменные символьного типа могут принимать значения одного из символов с кодами от #0 до #255, т. е. допускаются буквы русского алфавита и символы псевдографики. Символы с кодами от #0 до #31 (управляющие) в тексте воспринимаются как пробел, а в операторах вывода как символ или команда.

Примеры описания:

VAR с, ch, e: char;

 

Примеры присвоения значения:

c := 'A';c := '!';c := #33; { символ "!" задается значением кода }ch := #13; { код клавиши Enter }e := #27; { код клавиши Esc }

 

Примеры вывода:

Write(с); { выводится символ "!" }Write(ch); { команда перевода курсора на новую строчку }Write(е); { выводится специальный символ, соответствующий коду #27 }

Строковый тип



Переменная строкового типа задается набором символов, заключенных в кавычки.

Примеры описания:

VAR s : string[25]; { Длина переменной s может изменяться от 1 до 25 символов } s1 : string; { длина переменной s1 не указывается, наибольшее число символов равно 255 }

Примеры присвоения значения:

s := 'Привет';s1 := 'Hello';

Массив

Массив - упорядоченные данные одного типа, состоящие из переменных (элементов массива). Элементы массива имеют свой порядковый номер (индекс) и значение. Значение присваивается отдельно каждому элементу массива, либо сразу всем элементам массива (копирование одного массива в другой в случае массивов одинакового типа). Массив может быть многомерным (без ограничения), но занимать не более 65520 байт.

Примеры описания:

VAR M1 : array[1..200] of integer; { М1, A1 - одномерные массивы целых и вещественных чисел } A1 : array[100..200] of real; ch1 : array['A'..'Z'] of char; { сh1, ch2 - одномерные массивы символов } ch2 : array[0..255] of char;

Примеры присвоения значения:

M1[1] := 5;M1[2] := 8;M1[3]:= M1[1];M1[100] := 32; A1[101] := 0.2; A1[102] := 2.31;ch1['B'] := 'C';ch2[1] := '!'

Тип диапазон и перечислимый тип задаются программистом.

Примеры описания:

TYPE Date_M = 1..31; Rush_b = 'А..Я'; Lat_b = 'A..Z'; {тип диапазон} Otmetka = (2,3,4,5); Ball = (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10); {перечислимый тип} VAR t1, t2 : Date_M; c1 : Ruch_b; s1 : Lat_b; a1, a2 : Otmetka; b : Ball;

Примеры присвоения значения:

t1 := 10;c1 := 'Л';s1 := 'F';a1 := 5;b := 8;

Файлы

Файл именованная область внешней памяти ЭВМ, содержащая различные данные. Длина файла ограничена доступной дисковой памятью. Файлы могут быть текстовые, типизированные и нетипизированные. Рассмотрим описание текстовых файлов, хранящих информацию в виде строк переменной длины с последовательным доступом к данным.

 


Примеры описания:

VAR f1, f2 : text;

Примеры присвоения значения:

Assign(f1, 'file1.in');Assign(f2, 'C:\PASCAL\WORK\file2.out');

Оператор Assign присваивает файловой переменной имя файла на диске. Файл file1.in содержится в текущем каталоге. Для файла file2.out указываетсяеаталог в формате DOS.

Записи

Записи вводимый программистом тип, определяемый как структура данных разного типа, cодержащая названия полей с указанием их типов, расположенных между служебными словами Record и End.

Примеры описания:

Type Sity = Record Name_G : String[20]; { название города } Numb_G : LongInt; { число жителей } Stol_G : Boolean; { Столица (Да, Нет) } Shir, Dol : Real; { Координаты: широта, долгота } End; Var St1, St2, St3 : Sity; { Переменные типа запись }

Примеры присвоения значения:

St1.Name_G := 'Уфа'; St1.Numb_G := 1200000; {Отдельным полям переменной St1 }St2.Name_G := 'Москва'; St2.Numb_G := 8200000; St3 := St1; { Всем полям переменной St3 }

Переменные типа запись могут обозначаться с помощью оператора присоединения:

WITH "имя переменной" DO"оператор";

 

Например:

With St1 do begin Name_G := 'Уфа'; Stol_g := True; Readln(Shir, Dol); z := Numb_G - St2. Numb_G; end; Writeln(Name_G:5, Numb_G:10);

 

 

7. Простые и составные типы данных. Назвать и пояснить.

 

 

Простые типы данных.
Для временного хранения (локально) информации в операторах памяти машины в языке Паскаль используются константы и переменные, с которыми производятся действия.
Они могут быть различных типов:
• целых чисел (один часто используемый - integer);
• вещественных чисел (real);
• символьный тип (char);
• строковый (string);
• логический (boolean);

Диапазон возможных значений пока описывать не буду..

Операции с целыми числами:
1. "+" - сложение;
2. " * " - умножение;
3. " - " вычитание;
4. div - целочисленное деление;
5. mod - получение остатка от целочисленного деления.
6. "/" – Деление (только для типа real).

Вещественные типы (real)

Представляются с некоторой точностью, которая зависит от компьютера. Вещественный тип разделяется на несколько типов, но используются данные только типа Real, которые занимают 6 байт, имеют диапазон возможных значений модуля от 2.9Е-39 до 1.7Е+38 и точность представления данных – 11...12 значащих цифр.

Символьный тип (char)
Значениями данного типа является множество всех символов компьютера: русская или латинская большая или маленькая буква, цифра, знак препинания, специальный знак (например, "+", "-", " и др.) или пробел " ". Каждый из символов имеет уникальный номер от 0 до 255, т. е. внутренний код, который возвращает функция ORD. Символьная константа или символьная переменная - любой символ языка, заключённый в апострофы.


Строковый тип (string)
Значением строковой величины является строка переменной длины (быть может пустая). Строковая константа или строковая переменная представляет собой произвольную последовательность символов, заключенную в апострофы.

Логический тип (boolean)
В языке Паскаль имеются две логические константы TRUE и FALSE. Логическая переменная принимает одно из этих значений и имеет тип Boolean. Для сравнения данных предусмотрены следующие операции отношений: <, <=, =, <>, >, >=. А также существуют специфичные для этого типа логические операции OR - или; AND - и; NOT - не. При проверке некоторых условий результат операции может быть истинным или ложным.

Все типы данных разделяются на две группы: скалярные (простые) и структурированные (составные).
Простые типы данных:

Целочисленные типы (Shortint, Integer, LongInt, Byte, Word) данных представляют собой значения, которые могут использоваться в арифметических выражениях и занимать память от 1 до 4 байт.
Вещественные типы (Single, Real, Double, Extended, Comp) данных представляют собой вещественные значения, которые могут использоваться в арифметических выражениях и занимать память от 4 до 10 байт.(Самый большой объем памяти – 10 байт - занимают данные вещественного типа повышенной точности : Extended). Паскаль допускает представление вещественных значений в виде как с плавающей, так и с фиксированной точкой.
Символьный (char) тип определяется множеством значений кодовой таблицы ASCII. Для переменной символьного типа требуется 1 байт.
Логический тип (Boolean, ByteBool, WordBool, LongBool) представлен двумя значениями: (истина) и (ложь). Он широко применяется в логических выражениях и выражениях отношения. Типы ByteBool, WordBool, LongBool являются нововведением Turbo Pascal 7.0, они были введены для обеспечения совместимости создаваемых программ в Windows.
Указательный тип (Pointer) – значениями переменных и констант данного типа являются адреса оперативной памяти, состоящие из адреса сегмента и смещения


<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Основная | Пользовательские типы данных.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 4.048 сек.