русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Использование бинарных деревьев поиска


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 623; Нарушение авторских прав


Класс BinSTree — мощная структура данных, которая используется для обработки динамических списков. Перед рассмотрением примера практической задачи построения конкорданса рассмотрим несколько более простых примеров. Под конкордансом здесь понимается алфавитный список всех слов заданного текста с указателями на места их появлений. Рассмотрим ряд простых программ, где применяются деревья поиска.

 

Создание примеров деревьев поиска.

В разделе «Структура бинарного дерева» функция MakeCharTree использовалась для создания ряда бинарных деревьев с символьными данными. Создадим похожую функцию MakeSearchTree, строящую бинарные деревья поиска с целочисленными данными, применяя метод Insert. Первое дерево SearchTree_0 создается на базе массива arr0. В этом примере переменная Т имеет тип BinSTree.

 

int arr0[6] = {30, 20, 45, 5, 10, 40};

 

for (i = 0; i < 6; i++)

T.Insert(arr0[i]); //Добавить элемент к дереву

 

Еще два дерева, SearchTree_1 и SearchTree_2, создайте сами. Первое из них должно быть восьмиэлементным деревом, а второе – деревом с десятью случайными числами из диапазона 10-99 (Рис. 12). Номер создаваемого дерева должен передаваться функции MakeSearchTree в качестве параметра. В качестве другого параметра функция должна получать указатель на переменную типа BinSTree.


Рис. 12. Деревья, создаваемые с помощью функции MakeSearchTree

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Класс BinSTree | Дублированные узлы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.666 сек.