русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Посещение узлов дерева


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 530; Нарушение авторских прав


Для многих приложений требуется просто обойти узлы дерева, неважно в каком порядке. В этих случаях клиент волен выбрать любой алгоритм прохождения. В данном приложении функция CountLeaf проходит дерево с целью подсчета его листьев. При распознавании очередного листа происходит приращение параметра count.

 

//Эта функция использует обратный метод прохождения.

//При посещении узла проверяется, является ли он листовым

template CountLeaf (<TreeNode<T> *t, int& count)

{

// Использовать обратный метод прохождения

if (t != NULL)

{

CountLeaf(t->Left(), count); // пройти левое поддерево

CountLeaf(t->Right(), count); // пройти правое поддерево

 

// Проверить, является ли данный узел листом.

// Если да, то произвести приращение переменной count

if (t->Left() == NULL && t->Right() == NULL)

count++;

}

}

 

Функция Depth использует обратный метод прохождения для вычисления глубины бинарного дерева. В каждом узле вычисляется глубина его левого и правого поддеревьев. Итоговая глубина на единицу больше максимальной глубины поддеревьев.

 

// Эта функция использует обратный метод прохождения

// для вычисления глубины левого и правого поддеревьев

// узла и возвращает результирующее значение глубины,

// равное 1 + max(depthLeft, depthRight).

// Глубина пустого дерева равна -1

template <class T>

void Depth (TreeNode<T> *t)

{

int depthLeft, depthRight, depthval;

 

if (t == NULL)

depthval = -1;

else

{

depthLeft = Depth(t->Left());

depthRight = Depth(t->Right());

depthval = 1 + (depthLeft > depthRight depthLeft : depthRight);

}

return depthval;

}



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Обратный метод прохождения дерева | Копирование дерева


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.298 сек.