3.2.1.Построить поверхность и линии уровня для функции двух переменных
, где
двумя способами:
а) С помощью функции CreateMesh (размер сетки 40 ´ 40, диапазон изменения t от –5 до 5, a - от 0 до 2×p).
б)С помощью дискретных переменных, для этого:
Ø задать на осях переменных t и a по 41 точке i:=0..40 j:=0..40;
Ø шаг изменения переменной ti задать равным 0.25 т.е. ti := -5 + 0.25 × i, а переменной aj – p/20 т.е. aj := p/20 × j;
Ø определить матрицу Мi j := X(ti,aj) и отобразить ее графически;
Ø с помощью команды Форматконтекстного меню вызвать диалоговое окно“Формат 3-D графика” (см. рис.12,13)иизменить:
Ø характеристики просмотра (Общее®Вид®Вращение, Наклон),
Ø цвета и линии поверхности (Внешний Вид®Свойства линии, Свойства заливки),
Ø параметры осей (Оси),
Ø вид заголовка графика (Название).
3.2.2.Отобразить графически пересечение поверхностей
и
. с помощью функции CreateMesh, значения необязательных параметров не указывать. Выполнить однотонную заливку для поверхностей, выбрав в контекстном меню команду Формат. Применить для поверхностей эффекты: Туман, Освещение, Перспектива.