русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Підготовчі операції для уточнення розв”язків СЛАР ітераційними методами (методом простих ітерацій та методом Зейделя)


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 637; Нарушение авторских прав


 

 

Процес прямої iтерацiї буде збіжним, якщо модулі діагональних елементів матриці А будуть більші за суму модулів її сторонніх елементів

 

або норма матриці alfa буде менша за 1. Для приведення матриці до такого вигляду застосовують правила лінійного комбінування (перестановка рядків).

 

Для реалiзацїi ітераційного методу систему, що задовольняє умовам збіжності, приводять до вигляду:

 

або в матричній формі :

 

X= beta + alfa * X , де beta i = B i / A ii , alfa ij = -A ij / A ii, на головній дiгоналi 0.

 

 

За початкове наближення коренів приймаємо значення вільних членів:

Х0 = beta та підставляємо їх у систему:

 

 

Значення вектора Х1 – отримані на першій iтерацiї, підставляються у систему для отримання значень наближень коренів на другій ітерації Х2 i т.д.

Iтерацiї проводимо до тих пір, поки модуль рiзницi значень невідомих на поточній та попередній iтерацiї не стане менший від заданої точності ε.

 

В загальному вигляді маємо:

, де k – номер ітерації.

Метод Зейделя - модифiкацiя метода простих iтерацiй. Вiдрiзняється тим, що значення невідомого, отримане на k–й iтерацiї, не чекаючи (k+1)–ї iтерацiї, пiдставляється у наступнi рівняння k–ї iтерацiї, за рахунок чого забезпечує більш швидку збiжнiсть.

 

 

Оскільки для даної системи умови збіжності не виконуються, застосовуємо до неї правила лінійного комбінування: перший рядок ставимо на місце другого, другий на місце третього, третій на місце першого.

 

 

Визначаємо вектор вільних членів beta та матрицю коефiцiєнтiв alfa за допомогою формул:

 

 

Перевіряємо умову сходження ітераційного процесу:



< 1 - процес збіжний

 

e:=0.001 - задаємо точність обчислень

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Методом Гауса | Ітерація


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.263 сек.