русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Лабораторная работа № 1. Матрицы, векторы и решение СЛАУ


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 693; Нарушение авторских прав


Вариант N=1

Задание 1. Ввести с клавиатуры матрицу и вектор:

 

 

· Вычислите произведение A на b.

Затем вычислите следующие массивы:

· вектор x1, равный первому столбцу матрицы А;

· вектор х2, составленный из элементов первой строки А;

· вектор z= A*x1;

· обратную матрицу M=A-1;

· произведение матриц А*M и M*А (чему теоретически равны эти произведения?);

· матрицы C=A3; D=A-3;

· произведения C*D и D*C.

 

Задание 2. В новом рабочем документе задайте вектор y состоящий из m компонент (где m задается), причем проекции с четными индексами (0, 2, 4, ...) равны 1, а с нечетным - 0. Затем используя арифметические операции и векторные операторы вычислите: вектор у2, элементы которого равны у2 i = yi / 2; скалярное произведение векторов y2 и y; векторное произведение векторов y2 и y; длины векторов y2 и y; длину разности векторов y2 и y

Задание 3. В новом рабочем документе сформируйте матрицу А и вектор с.

Найдите решение СЛАУ тремя способами:

  • Методом Крамера ( )
  • Методом обратной матрицы ( )
  • С помощью встроенной функции lsolve.

Задание 4. В новом документе создать матрицы вида


Выполнить следующие задания:

· используя функцию augment, формировать матрицу D, содержащую в первых 5 столбцах матрицу A, а в последних трех столбцах – матрицу C;

· используя функцию stack, формировать матрицу F, содержащую в первых 3 строках матрицу C, в последних трех строках – также матрицу C;

· сформировать единичную матрицу порядка 5, используя функции diag и identity;

· вычислить число строк и столбцов матрицы A, ее наибольший и наименьший элементы, ранг;

· вычислить определитель и обратную матрицу для произведения матриц A*AT;




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Варіанти завдань до лабораторної роботи | 


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.223 сек.