русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Основные теги и их описание в HTML.


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 742; Нарушение авторских прав


<html> Определяет документ HTML
<body> Определяет основную часть или тело документа
<h1> -- <h6> Определяет заголовки с 1 по 6
<p> Определяет параграф
<br> Вставляет единичный перенос строки
<hr> Определяет горизонтальную линейку
<!--> Определяет комментарий

 

Графічні об'єкти і гіперпосилання вставляння графічних файлів.

 

Графічні зображення, такі як фотографії, картинки, піктограми тощо, зберігаються на серверах в окремих файлах з розширеннями bmp, jpg, gif та іншими і відображаються на web-сторінці за допомогою тега <IMG> з параметрами:

<IMG SRC = "адреса графічного файлу"

ALT = "альтернативний текст"

ALIGN = "left"

WIDTH = 240 HEIGHT = 200>

Дія тега. Обов'язковим є лише перший параметр SRC. Альтернативний текст – це текст, який виводитиметься замість картинки, якщо браузер не може прийняти графічний файл або якщо режим відображення графіки вимкнено. Параметр ALIGN задає місце розташування картинки на екрані, а параметри WIDTH і HEIGHT – її розміри за шириною і висотою в пікселях або відсотках.

Зображення можна подати в рамці. Це рекомендують робити, якщо його використовуватимуть як гіперпосилання. Для створення рамки навколо зображення призначений параметр BORDER="товщина рамки в пікселях".

Праворуч і ліворуч від картинки, яку обгортає текст, можна зробити вільний простір:

HSPACE = "кількість пікселів". Можна створити вільний простір також над і під рисунком:

VSPACE = "кількість пікселів".

За допомогою тега IMG можна вставити також відеофільм, який запускатиметься в момент відкриття web-сторінки:

<IMG DYNSRC="адреса відеофайлу">.

Адреси файлів.

Для виклику віддалених файлів, тобто файлів, які є на серверах у мережі Інтернет, адресу записують із зазначенням назви протоколу доступу http і URL-адреси файлу, наприклад,



SRC = "http://www.polynet.lviv.ua/ourpage.htm".

Для доступу до файлів на локальному диску використовують протокол доступу file: SRC = "file:///диск:/шлях до файлу".

Наприклад, SRC= "file:///d:/mycatalog/mypage.htm". Назву протоколу можна інколи не писати,

наприклад, SRC = "c:/windows98/forest.bmp".

Якщо графічні чи інші файли є в тому ж каталозі, що основний html-файл, то достатньо зазначити лише назву файлу, наприклад, SRC = "myfoto.gif". Якщо файл є в деякому сусідньому каталозі images, то шлях до нього подають так: "../images/myfoto.gif". Отже, тег IMG може мати такий вигляд:

<IMG SRC="c:/windows98/forest.bmp" ALТ="Ліс">.

 

Вставка гіперпосилань.

Гіперпосилання є двох видів:

1) на файл;

2) на деяке місце на певній сторінці:

• початок сторінки (top),

• кінець сторінки (bottom),

• позначений текст.

Гіперпосилання вставляють за допомогою парного тега

<А параметр>...</А>, де параметр HREF = "адреса файлу". Тут замість адреси можуть бути слова top чи bottom чи текст, що є позначкою.

Гіперпосиланням може бути текст або картинка.

Розглянемо випадок, коли гіперпосиланням є текст. Нехай у реченні "Мене звуть Світлана" слово "Світлана" потрібно зробити гіперпосиланням на файл "file2.htm" чи "newinf.htm", що містить додаткові відомості про Світлану. Це роблять так:

Мене звуть <А HREF = "newinf.htm"> Світлана </А>.

У наслідок цього на web-сторінці слово Світлана буде підкреслене і зображене іншим кольором.

 

Параметри LINK, VLINK, ALINK тега BODY.

Колір Гіперпосилання визначають у тезі BODY параметрами:

LINK = "колір" Колір Гіперпосилання

VLINK = "колір" Змінює колір Гіперпосилання після першого його використання

ALINK = "колір" Змінює колір активізованого гіперпосилання

Як деяке графічне зображення зробити гіперпосиланням? Для цього в середині тега <А>...</А> потрібно використати тег IMG. Наприклад, щоб фотографія Світлани, що є у файлі "svitlana.gif", була в рамці й стала гіперпосиланням на файл newinf.htm, пишуть так:

<А HREF = "newinf.htm">

<IMG SRC = "svitlana.gif" BORDER = 8>

Клацнувши на web-сторінці на фотографії Світлани, відкриємо файл newinf.htm з додатковою інформацією про неї.

Будь-яку піктограму (картинку) можна вставити автономно чи як Гіперпосилання, оскільки вона зберігається також у графічному файлі.

Інший тип гіперпосилань – посилання в межах сторінки. Насамперед потрібно позначити місце на сторінці, куди відбуватиметься перехід. Якщо з деякого місця перехід має виконуватися на початок сторінки, то в те місце html-файлу, що відповідає точці посилання, вводять тег, який називається якорем #:

<А NAME= «#noчaток» </A>.

Аналогічно позначають деяке місце в кінці файлу:

<А NAME="#кінець” </A>.

Якір можна кинути в будь-якому місці тексту так:

<А NAME="#моя позначка" </A>.

Тепер на сторінці розміщують гіперпосилання на створені позначки (якори) так:

<А HREF= "#початок" або "#кінець" або "#моя позначка"> текст гіперпосилання </A>

Якщо одна сторінка займає декілька екранів, то в кінці сторінки можна вставити гіперпосилання для переходу на початок, наприклад, розглянемо фрагмент тексту:

А тепер можете перейти <А НRЕF = "#початок"> на початок </А> сторінки.

На екрані браузера отримаємо речення з гіперпосиланням:

А тепер можна перейти на початок сторінки.

 

Вставка звуку і відеозображення.

Важливо пам'ятати, що звукові файли мають розширення назв au, wav, mid, midi, га, а відеофайли – avi, mpeg. Щоб вставити звук чи відео, достатньо як значення параметра HREF у тезі гіперпосилання задати шлях до відповідного звукового чи відеофайлу, який вже є на диску, наприклад, так:

Тепер А HREF = "mysound.wav"> послухайте мене (150К) </А>.

Текст «послухайте мене (150К)» стане гіперпосиланням, клацнувши на якому можна почути привітання, застереження, деяку інформацію, яка була заздалегідь записана, наприклад, за допомогою програми Фонограф у файл "mysound.wav" обсягом 150 Кбайт. Оскільки звукові та відеофайли завантажуються повільно, рекомендують зазначати у гіперпосиланнях їхні обсяги в кілобайтах.

Щоб звуковий чи відеоефект повторювався декілька разів, у тезі <А> використовують параметр LOOP=n, де п -кількість повторень.

Щоб звук з деякого файлу пролунав у момент запуску сторінки, потрібно використати тег <BGSOUND SRC = "адреса звукового файлу">.

Інший спосіб – використайте тег <EMBED SRC="aдpeca звукового файлу"> і, крім звукового ефекту, отримаєте на екрані магнітофонну панель для регулювання тривалості й сили звуку, припинення звучання, продовження тощо.

 

Поняття про динамічні ефекти.

Динамічними називаються ефекти, коли графічні зображення на web-сторінці змінюються з часом, елементи сторінки змінюють розміри або навіть свій зміст після клацання над ними мишею, текст "біжить" уздовж екрана тощо.

Розглянемо ефект рухомого тексту у смузі, що має висоту HEIGHT= "висота в пікселях" і фон BGCOLOR ="колір фону".

Ефект створюється за допомогою парного тега <MARQUEE>...</MARQUEE>, а саме:

<MARQUEE BGCOLOR="green" HEIGHT = 40> Хай завжди буде Сoнцe! </MARQUEE>

Текст "Хай завжди буде сонце!" буде рухатись в смузі справа наліво, заходитиме за край екрана і з'являтиметься справа. Цей тег варто застосовувати до заголовків сторінки.

Ефект відбивання від країв екрана забезпечує параметр BEHAVIOR = "alternate", а зупинити рядок біля лівого краю екрана може значення цього параметра "slide".

Значення "right" параметра DIRECTION забезпечить ефект руху у протилежний бік.

Обмеження кількості проходів задається параметром LOOP = п, де п - кількість проходів.

Смугу можна відцентрувати за допомогою параметрів HSPASE і VSPACE.

Швидкість руху задає параметр SCROLLAMOUNT= п, де п – конкретне значення, яке вибирають з діапазону від 1 (повільно) до 10 (швидко).

Зауваження. Інші динамічні ефекти створюють за допомогою процедур з використанням мов програмування Visual Basic Script чи JavaScript. Немає єдиного стандарту мови HTML. Деякі теги чи їхні параметри не діють у всіх браузерах. Деякі теги і параметри для різних браузерів називаються по-різному. Якщо в написанні тега, назви параметра чи в його значенні допущено синтаксичну помилку, то тег чи параметр не діятимуть.

 

Література

1. В.А. Баженов та ін. Інформатика. Комп'ютерна техніка. Комп'ютерні технології. Підручник для студентів вищих навчальних закладів освіти. К.: Каравела, 2-ге видання, 2008 р.-640 с.

2. Дибкова A.M. Посібник. Інформатика. Комп'ютерна техніка. К.: Академвидав, 2007 р. - 416 с.

3. Г.Г. Злобін Основи інформатики, комп'ютерної техніки і комп'ютерних технологій. - К.: Каравела, 2007 р. - 240 с.

4. Руденко В.Д., Макарчук О.М., Пантдажоглу М.О. Практичний курс інформатики / За ред. Мадзігона В.М. – К .: Фенікс, 2000.

5. Я. М. Глинський Інформатика. Алгоритмізація і програмування. - Львів, Деол, 2005 р. - 257 с.

6. Кеннет Г. Основы сетей Windows./ Пер. с англ. - СПб.: Диалектика, 1999. - 368с.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Коротко об элементах HTML | Принципи та засади мови HTML.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.229 сек.