русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Рисование составных фигур


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 625; Нарушение авторских прав


Составные фигуры состоят из нескольких соединенных простых объектов (таких как линии, круги и т.д.)

Методы Описание
moveTo(x,y) Устанавливает координаты точки, из которой начнется рисование следующего объекта.
lineTo(x,y) Рисует прямую линию.
arc(x,y,радиус,нач_угол,конеч_угол) Рисует круг. Угол необходимо задавать в радианах, а не в градусах (радианы=(Math.PI/180)*градусы).
rect(x, y, ширина, высота) Рисует прямоугольник.
Код программы рисования заключается в «логические скобки» состоящие из функцийbeginPath(); иclosePath();

Структура программы выглядит следующим образом

beginPath(); //Начало рисования/* Простые объекты помещаются здесь */closePath(); // Автоматически завершает фигуру (соединяет конечную точку с начальной) //Теперь необходимо вызвать один из методов для рисования фигуры определенной вышеstroke(); //нарисует фигуру не закрашеннойfill(); //нарисует фигуру закрашенной

Пример рисования треугольника

<html>

<body>

<canvas id='draw' style='border:1px solid' width='300' height='200'></canvas>

<script type='text/javascript'>

var canvas=document.getElementById("draw")

var x=canvas.getContext("2d");

X.beginPath(); //Начало рисования

X.moveTo(20,20);// координаты точки, из которой начнется рисование

X.lineTo(70,70); // Рисует прямую линию.

x.lineTo(20,70);



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Рисование прямоугольников | X.closePath(); //Конец рисования


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.841 сек.