русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Передача функциям переменных


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 1037; Нарушение авторских прав


Вы можете передавать функциям неограниченное количество переменных. Обратите внимание: все манипуляции над переменными внутри функций на самом деле производятся не над самими переменными а над их копией, поэтому содержимое самих переменных в результате выполнения функций не изменяется.

 

Пример

/* Зададим функцию, которая прибавляет к переданной переменной 10 и выводит результат на страницу */

function plus(a){

a=a+10;

document.write('Вывод функции: ' + a+'<br />');

}

var a=25;

document.write('Значение переменной до вызова функции: '+a+'<br />');

// Вызовем функцию передав ей в качестве аргумента переменную a

plus(a);

document.write('Значение переменной после вызова функции: '+a+'<br />');

 

Чтобы обращаться к глобальной переменной из функции, а не ее копии используйте window.имя_переменной.

 

Пример

function plus(a){

window.a=a+10;

}

var a=25;

document.write('Значение переменной до вызова функции: '+a+'<br />');

plus(a);

document.write('Значение переменной после вызова функции: '+a+'<br />');

Команда return

 

С помощью команды return можно возвращать из функций значения.

 

Пример

<html>

<head>

<script type='text/javascript'>

//Функция sum возвращает сумму переданных в нее переменных

function sum(v1,v2){

return v1+v2;

}

</script>

</head>

<body>

<script type='text/javascript'>

document.write('5+6=' + sum(5,6) + '<br />');

document.write('10+4=' + sum(10,4) + '<br />');

</script>

</body>

</html>

 

 

Встроенные функции

 

Помимо определяемых пользователем функций в JavaScript существуют еще и встроенные функции. К примеру встроенная функция isFinite позволяет проверить является ли переданное значение допустимым числом.



 

Пример

document.write(isFinite(40)+'<br />');

document.write(isFinite(-590)+'<br />');

document.write(isFinite(90.33)+'<br />');

document.write(isFinite(NaN)+'<br />');

document.write(isFinite('Это строка')+'<br />');

 

Обратите внимание: полный список встроенных функций JavaScript Вы можете найти в Справочнике.

 

Локальные и глобальные переменные

 

Переменные которые объявляются в теле функции называются локальными. К таким переменным можно обращаться только внутри функций, в которых они были определены. После завершения выполнения кода функции такие переменные уничтожаются. Это значит, что в разных функциях могут быть определены переменные с одинаковым именем.

Переменные, которые создаются вне кода функций называются глобальными переменными к таким переменным можно обращаться из любого места кода.

Если переменная объявлена без префикса var внутри функции она тоже становится глобальной. Глобальные переменные уничтожаются только после закрытия страницы.

 

Пример

<html>

<head>

<script type='text/javascript'>

//Объявим глобальные переменные var1 и var2

var var1="var1 существует";

var var2;

function func1() {

//Присвоим var2 значение внутри функции func1

var var2="var2 существует";

}

//Из другой функции выведем содержимое переменной var1 и var2 на страницу

function func2() {

//Выводим содержимое переменной var1

document.write(var1 + '<br />');

//Выводим содержимое переменной var2

document.write(var2);

}

</script>

</head>

<!-- Вызовем функцию func2() после полной загрузки документа -->

<body onload='func2()'>

</body>

</html>

 

Обратите внимание: при выводе на экран переменная var2 будет иметь пустое значение, так как func1 оперирует с локальной "версией" переменной var2.

 

Использование анонимных функций

 

Функции, которые не содержат имени при объявлении называются анонимными. Анонимные функции в основном объявляют не для последующего их вызова из кода как обычные функции, а для передачи другим функциям в качестве параметра.

 

Пример

function arrMap(arr,func){

var res=new Array;

for (var i=0;i<arr.length;i++)

res[i]=func(arr[i]);

return res;

}

var arr=new Array(3,5,1,4);

document.write(arrMap(arr,function(g){return g+1;})+"<br />");

 

 

Все функции JavaScript рекомендуется помещать в контейнер <HEAD>...</HEAD>. Тем самым вы обеспечите их гарантированную доступность при обработке HTML-документа.

 




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Второй способ | Встроенный объект Array.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.378 сек.