русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Основные положения


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 494; Нарушение авторских прав


Лабораторная работа №1

 

Программа (сценарий) на языке JavaScript представляет собой последовательность операторов с "точкой с запятой" ( ; ) между ними. Если каждый оператор размещается на одной строке, то разделитель можно не писать. Один оператор может располагаться на нескольких строках.

В программах на JavaScript можно использовать комментарии. Для того чтобы задать комментарий, располагающийся на одной строке, достаточно перед его текстом поставить две косые черты (//). Если же поясняющий текст занимает несколько строк, то его следует заключать между символами /* и */. В JavaScript строчные и прописные буквы алфавита считаются разными символами. Любой язык программирования оперирует с постоянными и переменными величинами. В JavaScript это литералы и переменные.

Опр.: Простейшие данные, с которыми может оперировать программа, называются литералами.

Литералы не могут изменяться. Литералы целого типа могут быть заданы в десятичном (по основанию 10), шестнадцатеричном (по основанию 16) или восьмеричном (по основанию 8) представлении. Шестнадцатеричные числа включают цифры 0-9 и буквы а, b, с, d, e, f. Шестнадцатеричные числа записываются с символами перед числом, например, 0x25, 0xa1,0xff. Запись вещественного литерала отличается от записи вещественного числа в математике тем, что вместо запятой, отделяющей целую часть от дробной, указывается точка, например, 123.34, -22.56. Кроме того, для записи вещественных чисел можно использовать так называемую экспоненциальную форму.

Кроме целых и вещественных значений в языке JavaScript могут встречаться так называемые логические значения. Существуют только два логических значения: истина и ложь. Первое представляется литералом true, второе - false. В некоторых реализациях JavaScript может быть использована единица в качестве true, и ноль в качестве false.



Строковый литерал представляется последовательностью символов, заключенной в одинарные или двойные кавычки. Примером строкового литерала может быть строка "результат" или 'результат'.

Опр.: Элемент, используемый для хранения данных, называется переменной.

Тип переменной зависит от хранимых в ней данных, при изменении типа данных меняется тип переменной. Определить переменную можно с помощью оператора var, например: var test1.

В данном случае тип переменной test1 не определен и станет известен только после присвоения переменной некоторого значения. Оператор var можно использовать и для инициализации переменной, например, конструкцией var test2=276 определяется переменная test2 и ей присваивается значение 276.

Значение переменной изменяется в результате выполнения оператора присваивания. Оператор присваивания может быть использован в любом месте программы и способен изменить не только значение, но и тип переменной. Оператор присваивания выглядит так: а=b, где а - переменная, которой мы хотим задать некоторое значение; b - выражение, определяющее новое значение переменной.

Пусть в сценарии описаны следующие переменные

var n=3725

var x=2.75

var p=true

var s="Выполнение завершено"

n и x имеют тип number, тип переменной р - логический, переменная s имеет тип string. В JavaScript определен тип function для всех стандартных функций и функций, определяемых пользователем. Объекты JavaScript имеют тип данных object. Переменные типа object часто называют просто объектами, они могут хранить объекты.

Опр.: Выражения строятся из литералов, переменных, знаков операций, скобок. В зависимости от типа вычисленного значения выражения можно разделить на арифметические, логические и строковые. Арифметические выражения получаются при выполнении операций, перечисленных в табл.1.

+ (плюс) Сложение 2 + 8 7 + 3
- (минус) Вычитание 2 - 8 7 - 3 -6
* (звёздочка) Умножение 2 * 8 7 * 3
/ (слэш) Обычное деление 8 / 2 7 / 3 2.3333
% (процент) Деление по модулю 8 % 2 7 % 3
++ (два плюса) Единичный инкремент 8++ 7++
-- (два минуса) Единичный декремент 8-- 7--


<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
 | Объект Math


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.169 сек.