русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Листинг 4.


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 500; Нарушение авторских прав


<HTML> <HEAD> <TITLE>Hello, world!</TITLE> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> <!-- var szMsg = "Hello, world!"; function printHello() { document.write(szMsg); } // --> </SCRIPT> </HEAD> <BODY> <H1>JavaScript Test</H1> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> <!-- printHello(); // --> </SCRIPT> </BODY></HTML>

Прежде всего, обратите внимание на область заголовка документа, выделенную операторами <HEAD> и </HEAD>. В этой области расположено определение переменной и функции, оформленное с применением операторов <SCRIPT> и </SCRIPT>. Кроме того, в теле документа HTML есть еще один раздел сценариев, выделенный аналогичным образом.

Переменная с именем szMsg определяется при помощи оператора var, причем ей сразу же присваивается начальное значение - текстовая строка "Hello, world!".

Язык JavaScript не является типизированным. Это означает, что программист не может указать явным образом тип создаваемых им переменных. Этот тип определяется интерпретатором JavaScript автоматически, когда переменной в первый раз присваивается какое-либо значение. В дальнейшем можно легко изменить тип переменной, просто присвоив ей значение другого типа. Отсутствие строгой типизации упрощает создание сценариев, особенно для непрофессиональных программистов, однако может привести к ошибкам. Поэтому необходимо внимательно следить за тем, какие типы данных применяются. Этому способствует использование префиксов имен, по которым можно судить о типе переменной. Например, текстовые строки можно начинать с префикса sz, а численные значения - с префикса n.

Помимо переменной szHelloMsg, в области заголовка документа HTML с помощью ключевого слова function определена функция с именем printHello. Эта функция вызывается из сценария, расположенного в теле документа и выводит в документ HTML значение переменной szHelloMsg.



Интерпретация документа HTML и встроенных в него сценариев происходит по мере загрузки документа. Поэтому если в сценарии одни функции вызывает другие или используют определенные в документе переменные, то их определения (вызываемых функций и переменных) необходимо разместить выше вызывающих. Размещение определений переменных и функций в разделе заголовка документа гарантирует, что они будут загружены до момента загрузки тела документа.

Язык JavaScript имеет встроенные средства для отображения простейших диалоговых панелей, таких как панель сообщений. В листинге 5 приведен исходный текст сценария JavaScript, в котором вызывается функция alert, предназначенная для отображения диалоговых панелей с сообщениями.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Листинг 1. | Установка стилей для отдельного HTML-тега


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.427 сек.