русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Совпадение по шаблону (LIKE)


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 496; Нарушение авторских прав


 

Условие совпадения с образцом является полезным, когда нужно найти значения, подобные указанной строке-образцу, или когда только неполная часть информации используется как критерий поиска.

В этом условии берется значение типизированного выражения и используется предикат LIKE для проверки, совпадает ли это значение с заданным образцом строки. Образец строки может состоять из любой логической комбинации обычных строк символов и двух специальных групповых символов: процента «%» и подчеркивания «_». Символ процента представляет ни одного или несколько произвольных обычных символов, а символ подчеркивания представляет собой единственный произвольный обычный символ. Способ определения образца строки устанавливает, какие значения извлекаются из типизированного выражения.

 

Примеры определенных образцов строк.

 

Образец строки Обработанный критерий Примеры возвращенных значений
'sha%’ Строка символов может быть любой длины, но должна начинаться с “sha". Shannon, Sharon. Shawn
*%son’ Строка символов может быть любой длины, но должна заканчиваться на “son”. Benson, Johnson, Morrison
'%han%' Строка символов может быть любой длины, но должна содержать “han”. Buchanan, Handel, Johansen, Nathanson
‘ro_' Строка символов может иметь длину только в три символа, а первая и вторая буквы должны быть “го”. Rob, Ron, Roy
'_im' Строка символов может иметь длину только в три символа, а вторая и третья буквы должны быть “im". Jim, Kim, Tim
‘_ar_’ Строка символов может иметь длину только в четыре символа, а вторая и третья буквы должны быть “аг". Bart, Gary, Mark
‘_atx’ Строка символов может быть любой длины, но вторая и третья буквы должны быть '‘at". Gates, Matthews, Patterson
’%ac_’ Строка символов может быть любой длины, но вторая и третья буквы от конца должны быть “ас”. Apodaca, Tracy, Wallace

 



Примеры использования LIKE:

 

SELECT CustLastName, CustFirstName FROM Customers

WHERE CustLastName LIKE 'Mar%'

 

SELECT VendName FROM Vendors

WHERE VendStreetAddress LIKE ‘%Forest%’

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Базовые предикаты | Опция ESCAPE


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.284 сек.