русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Бегущая строка


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 720; Нарушение авторских прав


Лабораторная работа №3, №4

 

Ознакомление с основами языка HTML. МЕТА-данные. Видеофрагменты в документах HTML. Таблицы стилей.

 

Поясняющая информация

 

Бегущая строка

 

С помощью оператора <MARQUEE>, который используется в паре с оператором </MARQUEE>, можно разместить на экране бегущую строку, например:

<MARQUEE>Бегущая строка…Бегущая строка…</MARQUEE>

Бегущая строка может быть использована для привлечения внимания пользователя, однако не злоупотребляйте этой возможностью - неуместная бегущая строка может раздражать пользователя и он покинет вашу страницу, так и не прочитав на ней что-нибудь важное…

 

атрибуты Описание атрибутов
BEHAVIOR=type Управляет поведением бегущей строки, по умолчанию используется атрибут scroll, возможные значения таковы: SCROLL - Дойдя до края строка уходит из поля зрения, а затем появляется с противоположной стороны. SLIDE - Строка появляется с края и достигая противополодного края останавливается. ALTERNATE - Строка двигается от края до края, "отражаясь" от краев и меняя направление.  
BGCOLOR=color Задание цвета фона, если он задан, то рисуется цветная полоса по которой и бегает текст.
DIRECTION=direction Управляет направлением движения строки влево или вправо (left, right).  
HEIGHT=n Регулирование высоты бегущей строки, возможно определение как в пикселах, так и в процентах.
HSPACE=n Определяет в пикселах размер пространства вокруг полосы (слева и справа).  
LOOP=n Определяет количество проходов строки по экрану, если атрибут не задан, строка перемещается бесконечное количесво раз.  
SCROLLAMOUNT=n Задает число пикселов которые строка проходит за один шаг, т.е. управляет скоростью движения. Например 1 - медленно, 15 - довольно быстро.  
SCROLLDELAY=n Определяет временной интервал между шагами в миллисекундах, поиграв с ним можно, например, заставить строку двигаться рывками и т.д.  
VSPACE=n Определяет в пикселах размер пространства вокруг полосы (сверху и снизу).  
WIDTH=n Регулирование ширины бегущей строки, возможно определение как в пикселах, так и в процентах.  

 





<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Практические задания. | Таблицы стилей


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.148 сек.