русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Теоретическая часть.


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 504; Нарушение авторских прав


Курсовая работа

по учебной дисциплине:

"Объектно-ориентированное программирование"

На тему:

«Разработать визуальный компонент, представляющий собой летающую строку. Разработать тестовую программу, использующую компонент»

Выполнил студент гр. № 201

Сайфуллин Р. А.

Проверила доц. каф.ВМиК

Фридлянд А. М.

 

 

У Ф А – 2012


Оглавление

 

Постановка задачи. 3

Описание проблемы, анализ систем рассмотренного класса. 4

Особенности индивидуальных исследований. 5

Тестовая программа использующий этот компонент. 7

Вывод. 7

 


 

Постановка задачи

 

1. Разработать визуальный компонент, представляющий собой летающую строку.

2. Разработать тестовую программу использующий этот компонент.

 


Описание проблемы, анализ систем рассмотренного класса

Требуется разработать визуальный компонент, представляющий собой летающую строку. Обеспечить возможности: возможность изменения скорости по координате X, возможность изменения скорости по координате Y, возможность изменения текста строки.

Решение задачи можно разделить на несколько этапов:

1) Построение модели

2) Реализация классов

3) Реализация графической части программы

4) Разработка приложения

5) Отладка

 


Особенности индивидуальных исследований

Теоретическая часть.

Термин компонент в области программного обеспечения часто используется для обозначения повторного использования объекта, предоставляющего один или несколько пользовательских интерфейсов клиентам в стандартной форме. Компонент может быть реализован в виде отдельного класса или набора классов.

Для того что бы создать собственный компонент в Visual C++ нужно выполнить следующие действия: Файл->Создать ->Проект…->Библиотека элементов управления Windows Form.





<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Инструкция по использованию программы | Реализация


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.428 сек.