русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Адресная арифметика


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 422; Нарушение авторских прав


В известном смысле недостатки любого произведения сводятся к одному - оно слишком длинно.

Вовенарг. Размышления и максимы. Дополнения

Вначале заметим, что ни один "правильный" указатель не может иметь значения 0, поэтому равенство нулю значения указателя может служить сигналом о ненормальном завершении выполнения функции.

Допустимы:

· присваивание значения указателя другому указателю того же типа;

· "операция" инициализации указателя. "Операторы":

char a;

char *pa=&a;

описывают символьную переменную a и указатель pa на объект типа char, а также инициализируют pa так, чтобы он указывал на a;

· операция вычитания указателей одного и того же типа;

· операции сложения и вычитания указателя и целого. Приведем несколько примеров:

1) пусть p - указатель на объект любого типа. Тогда оператор p++; увеличивает p так, что он указывает на следующий объект того же типа;

2) пусть i - переменная целого типа. Оператор p += i; увеличивает указатель p так, чтобы он указывал на объект, отстоящий на i "единиц" памяти, занимаемых объектом данного типа, от объекта, на который указывает p;

· Операции сравнения указателей одного и того же типа. Если p и q - указатели на объекты одного типа, то к ним применимы операции отношения (<, >=, >, <=, !=, ==). Например:

1) отношение p!=q истинно, если p и q указывают на разные объек­ты;

2) отношение p==q истинно, если p и q указывают на один и тот же объект;

3) отношение p!=NULL истинно, если указатель p отличен от NULL;

· Присваивание указателю нуля (NULL) и сравнение указателя с нулем (NULL).

Ниже мы будем часто пользоваться следующими стандартными операциями, используемыми для выделения и освобождения блоков памяти.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Указатели и адреса | Операции new и delete


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.676 сек.