русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Ієрархія об'єктів у JavaScript


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 729; Нарушение авторских прав


Об'єктно-орієнтована модель даних JavaScript передбачає, що елементам HTML-документу, або точніше дескрипторам, з яких вони складаються, відповідають об'єкти мови JavaScript, до яких можна звертатись і якими може управляти сценарій JavaScript. Крім того, у мові JavaScript є множина внутрішніх (вбудованих) об'єктів, які можна використовувати незалежно від контексту завантаженої сторінки. Деякі з них містять прості типи даних, наприклад, рядки. Є також складніші об'єкти, які можна використовувати для створення таких структур даних, як масиви тощо.

У мові JavaScript існує три праоб'єкти, від яких походять решта вбудованих об'єктів.

Global — містить глобальні змінні;

Object — предок основної кількості вбудованих класів, зокрема Array, Date, Number, String;

Array — масив.

Array

Об'єкт Array служить для створення масивів заданої довжини і розмірності. Ініціалізація змінних цього типу здійснюється як показано в наведеному прикладі:

var myArray=new Array(2); //одномірний масив розміру 2

var myArray2=new Array(2, 3, 4); /*одномірний масив розміру 3,

заповнений значеннями 2,3,4.*/

var myArray=new Array(new Array(2), new Array(4,5)); /*

двомірний масив - таблиця, перший

стовпчик якої немає завчасно

присвоєних значень, другий –

містить числа 4 і 5*/

mуАггау[0]=1; /* присвоєння першому елементу масиву

значення 1.*/

c=myArray2[2]; /* присвоєння змінній с значення

третього елемента масиву myArray2*/

 

Як видно з прикладу, нумерація елементів масивів Array починається з 0.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Властивості | Методи об'єкта Array


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.04 сек.