а) PRIVATE
б) PUBLIC
в) CONSTRUCTOR
2. Вкажіть правильний запис успадковування в С++
а) class Derived: operator Base
б) class Derived: class Base
в) class Derived: public Base
New може використовуватися також як функція, яка повертає значення вказівника?
а) P1 := New ( Pobjname );
б) P1 := New ( ^Pobjname );
в) P1 := New.Pobjname^;
4. Вкажіть правильний запис множинного успадковування в С++
а) class Derived: operator Base, Type, Integer
б) class Derived: public Base, private Type, public Integer
в) class Derived: class Base, Type, Integer
5. Загальний вигляд опису вказівного типу:
а) Var<ім’я вказівника>= ^ <ім’я базового типу>;
б) Type<ім’я вказівного типу>= ^ <ім’я базового типу>;
в) Type<ім’я вказівного типу>= <ім’я базового типу>^;
Об’єднання даних і функцій називається
а) Поліморфізмом
б) Успадковуванням
в) Інкапсуляцією
7. Операція, що виконує задані дії над користувацьким типом даних, називається:
а) поліморфічною
б) інкапсульованою
в) класифікованою
г) перезавантаженою
8. Якщо об’єкт objA належить до класу А, об’єкт objectB - до класу B, ми хочемо записати objA=objB і помістити функцію присвоювання в клас А, то який тип процедури можна використати?
а) вбудовану операцію перетворення
б) конструктор з одним аргументом
в) перезавантажену операцію =