русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Область действия переменной


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 2102; Нарушение авторских прав


Область действия переменной – это правила, которые устанавливают, какие данные доступны из данного места программы.

С точки зрения области действия переменных различают три типа переменных: глобальные, локальные и формальные параметры. Правила области действия определяют, где каждая из них может применяться.

Локальные переменные - это переменные, объявленные внутри блока, в частности внутри функции. Язык С++ поддерживает простое правило: переменная может быть объявлена внутри любого блока программы. Локальная переменная доступна внутри блока, в котором она объявлена

Локальная переменная существует пока выполняется блок, в котором эта переменная объявлена. При выходе из блока эта переменная (и ее значение) теряется.

 

Пример 6_3. Использование локальных переменных.

#include "stdafx.h"

using namespace System;

void f(void);

int main()

{

int i = 1;

f();

Console::WriteLine("В функции main() значение i = " + i);

Console::ReadLine();

return 0;

}

void f(void)

{

int i = 10;

Console::WriteLine("В функции f() значение i = " + i);

}

 

Результат работы программы:

В функции f() значение i = 10

В функции main() значение i = 1

 

Пример показывает, что при вызове функции значение переменной i, объявленной в main(), не изменилось.

 

 

Формальные параметры - это переменные, объявленные при описании функций как ее аргументы. Функции могут иметь некоторое количество параметров, которые используются при вызове функций для передачи значений в тело функции. Формальные параметры могут использоваться в теле функции так же, как и локальные переменные, которыми они по сути дела и являются. Область действия формальных параметров - блок, являющийся телом функции.

 

Глобальные переменные - это переменные, объявленные вне какой-либо функции. В отличие от локальных переменных глобальные переменные могут быть использованы в любом месте программы, но перед их первым использованием они должны быть объявлены. Область действия глобальной переменной - вся программа.



 

Использование глобальных переменных имеет свои недостатки:

- они занимают память в течение всего времени работы программы;

- использование глобальных переменных делает функции менее общими и затрудняет их использование в других программах;

- использование внешних переменных делает возможным появление ошибок из-за побочных явлений. Эти ошибки, как правило, трудно отыскать.

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Вызов функции | Классы памяти


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.956 сек.