русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Формы представления алгоритмов


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 604; Нарушение авторских прав


 

Для записи алгоритмов используются специальные языки:

1. Естественный язык (словесная запись)

2. Формулы

3. Псевдокод

4. Структурограммы

5. Синтаксические диаграммы

6. Графический (язык блок-схем)

1. Естественный язык:
если условие то действие1 иначе действие2

  1. Структурограмма:
  2. Синтаксическая диаграмма:
  3. Графический язык:

Составление алгоритмов графическим способом подчиняется двум ГОСТам:

1. ГОСТ 19.002-80, соответствует международному стандарту ИСО 2636-73. Регламентирует правила составления блок-схем.

2. ГОСТ 19.003-80, соответствует международному стандарту ИСО 1028-73. Регламентирует использование графических примитивов (табл.1.)

 

Таблица 1. Графические примитивы

Название Символ (рисунок) Выполняемая функция (пояснение)
1. Блок вычислений Выполняет вычислительное действие или группу действий
2. Логический блок Выбор направления выполнения алгоритма в зависимости от условия
3. Блоки ввода/вывода Ввод или вывод данных вне зависимости от физического носителя
Вывод данных на печатающее устройство
4. Начало/конец (вход/выход) Начало или конец программы, вход или выход в подпрограмму
5. Предопределенный процесс Вычисления по стандартной или пользовательской подпрограмме
6. Блок модификации Выполнение действий, изменяющих пункты алгоритма
7. Соединитель Указание связи между прерванными линиями в пределах одной страницы
8. Межстраничный соединитель Указание связи между частями схемы, расположенной на разных страницах

 

 


Правила построения блок-схем:

1. Блок-схема выстраивается в одном направлении либо сверху вниз, либо слева направо

2. Все повороты соединительных линий выполняются под углом 90 градусов



 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ | Алгоритмическая конструкция ветвления


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.291 сек.