русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

РАСКРОЙТЕ ПОНЯТИЯ «ПЕРЕМЕННАЯ», «КОНСТАНТА». ОПИШИТЕ ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ ПЕРЕМЕННЫХ.


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 712; Нарушение авторских прав


По определению константой называется любая неизменяемая величина, а переменной величина которая может принимать различные значения из своей области определения. В языках программирования понятия: "величина", "константа", "переменная" тесно связаны с понятием "тип данных". Множество значений которые могут принимать константы и переменные, а также операции, которые можно производить над константами и переменными определяются типом данных этих констант или переменных. В языке FoxPro определены следующие базовые типы данных: символьный или строковый (character), числовой (numeric, float, double, integer), денежный (currency), дата (date), дата/время (datetime), логический (logical), memo – специальный тип, описывающий фрагмент текста-комментария, объект (object) – переменные и константы данного типа представляют собой ссылки на объекты (применяется в объектно-ориентированном программировании), general – специальный тип данных применяющийся в windows- приложениях использующих так называемую OLE или ActiveX технологию, неопределенный тип данных (undefined).

Переменными называют величины, которые могут принимать значения из области определения. С точки зрения языков программирования переменные представляют собой ссылки на области памяти предназначенные для хранения данных. Вы можете изменять содержимое переменной, но ее имя и занимаемая область памяти резервируются до тех пор, пока вы не закончите данный сеанс FoxPro или не освободите эту переменную. Переменные и их значения теряются при выходе из FoxPro, если вы предварительно не сохраните их на диске. Переменная может содержать данные любого типа, а значение переменной можно изменить в любое время. В языке FoxPro не требуется предваримтельное декларирование (описание) переменных, тип переменной определяется присваиванием – "=" и может быть переопределен в ходе выполения программы. Переменные существуют, пока выполняется приложение или продолжается сеанс Visual FoxPro, в котором они были созданы. Чтобы задать область видимости переменной, используются ключевые слова LOCAL, PRIVATE и PUBLIC.



Имена переменных должны удовлетворять соответствующим правилам. Например, в процедурном языке FoxPro имена переменных должны состоять из букв, символа подчеркивания – "_" и цифр, причем начинаться имя переменной должно с буквы или символа подчеркивания.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
ОПИШИТЕ ПРОЦЕСС СОЗДАНИЯ ПРОГРАММ В FOXPRO, ОРГАНИЗАЦИИ ПРОЦЕДУР И ФУНКЦИЙ. | ПЕРЕЧИСЛИТЕ И ОПИШИТЕ КОМАНДЫ ОТКРЫТИЯ, ЗАКРЫТИЯ ТАБЛИЦ И ПЕРЕМЕЩЕНИЯ ПО ЗАПИСЯМ.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.242 сек.