русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Конструктор с параметрами


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 475; Нарушение авторских прав


class Circle

{

public Circle(double r)

{ x = 0; y = 0; this.r = r; }

}

Основные свойства конструкторов.

1. Конструктор не возвращает значение, даже типа void.

2. Класс может иметь несколько конструкторов с разными параметрами для разных видов инициализации.

3. Если не указано ни одного конструктора, или какие-то поля не были инициализированы, то полям присваивается нуль, полям ссылочных типов – null.

Конструкторы класса

Статические классы содержат только статические члены (в том числе, и конструктор),

которые хранятся в памяти в единственном экземпляре. Поэтому создавать экземпляры класса для них нет смысла.

Пример:

class Demo

{

static int a;

static int b;

private Demo(){} //закрытый конструктор

static Demo() //статический конструктор

{

a = 10; b = 2; }

public static void Print ()

{

Console.WriteLine("{0}+{1}={2}", a, b, a+b);

Console.WriteLine("{0}*{1}={2}", a, b, a*b);

Console.WriteLine("{0}-{1}={2}", a, b, a-b);

Console.WriteLine("{0}/{1}={2}", a, b, a-b);

}

}

Рассмотрим как происходит работа со статическим классом:

class Program

{

static void Main()

{

//ошибка: создать экземпляр статического класса нельзя

//Demo S=new Demo();

Demo.Print();

}

}

Результат работы программы:

10+2=12

10*2=20

10/2=5

Статические методы и поля

Статические поля

static int x;

MyClass.x = 5;

Статические методы

static int Method () { … }

MyClass.Method()

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
ООП. Полиморфизм. | ИНТЕРФЕЙСЫ, применение и предназначение


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.452 сек.