Хотя и мы потратили некоторое время на то чтобы показать, что умеет делать SQL, но если вы — опытный программист, вы, вероятно, отметили, что сам по себе, он не очень полезен при написании программ.
Самое очевидное ограничение — это то, что в то время как SQL может сразу выполнить пакет команды, интерактивный SQL в основном выполняет по одной команде в каждый момент времени.
Типы логических конструкций типа if ... then ("если ... то"), for ... do ("для ... выполнить") и while ... repeat ("пока ... повторять") — используемых для структур большинства компьютерных программ, здесь отсутствуют, так что вы не сможете принять решение — выполнять ли, как выполнять, или как долго выполнять одно действие в результате другого действия. Кроме того, интерактивный SQL не может делать многого со значениями, кроме ввода их в таблицу, размещения или распределения их с помощью запросов, и конечно вывода их на какое-то устройство.
Более традиционные языки, однако, сильны именно в этих областях. Они разработаны так, чтобы программист мог начинать обработку данных, и, основываясь на ее результатах, решать, делать ли это действие или другое, или же повторять действие до тех пор, пока не встретится некоторое условие, создавая логические маршруты и циклы. Значения сохраняются в переменных, которые могут использоваться и изменяться с помощью любого числа команд. Это дает вам возможность указывать пользователям на ввод или вывод этих команд из файла, и возможность форматировать вывод сложными способами (например, преобразовывать числовые данные в диаграммы).
Цель вложенного SQL состоит в том, чтобы объединить эти возможности, позволяющие вам создавать сложные процедурные программы, которые адресуют базу данных посредством SQL — позволяя вам устранить сложные действия в таблицах на процедурном языке, который не ориентирован на такую структуру данных, в тоже время поддерживая структурную строгость процедурного языка.