русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Mircosoft Windows


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 453; Нарушение авторских прав


  1. В операционной системе Windows выполнить следующее:
    1. создать папку «Значки» (путь к папке: C:\Icon\Фамилия студента\Значки);
    2. в папку «Значки» скопировать все значки (не ярлыки!) с Рабочего стола;
    3. изменить отображение значков в виде Плитка;
    4. упорядочить по дате, выровнять по сетке.
  1. В операционной системе Windows выполнить следующее:
    1. создать папку «Ярлыки» (путь к папке: C:\Label\Фамилия студента\Ярлыки);
    2. в папку «Ярлыки» скопировать все ярлыки с Рабочего стола;
    3. изменить отображение ярлыков в виде Списка;
    4. упорядочить по имени.

7. В папке «Мои документы» выполнить следующее:

    1. отобразить значки в виде таблицы;
    2. упорядочить файлы по дате создания (изменения);
    3. выбрать файлы с расширением .txt, созданные в январе;
    4. на Рабочем столе создать папку (имя папки = фамилия студента);
    5. скопировать выбранные файлы в папку «Фамилия студента», созданную на Рабочем столе.

 

Paint

8. В графическом редакторе Paint создайте графический примитив по образцу (рис.1). Путем копирования графического примитива создайте фигуру, изображенную на рис. 2.

Рисунок 1 Рисунок 2

  1. В графическом редакторе Paint начертите план кабинета, в котором вы сейчас находитесь, и подпишите, кто где сидит.
  2. В графическом редакторе Paint схематично изобразите фасад гостиницы «Радуга». Обязательные элементы: окна, главный вход, название отеля, подъездная дорога.
  3. В графическом редакторе Paint создайте рисунок «Старый дедушкин будильник» (по образцу). Выполните заливку цветом всех частей рисунка. Сохраните рисунок в свою рабочую папку.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Алгоритмизация | Mircosoft Word


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.246 сек.