русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Об'єкт Math в JavaScript


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 708; Нарушение авторских прав


Об'єкт Math в javascript відповідає за математичні операції. У цій статті ми розглянемо константи і методи цього класу, а також навчимося їх використовувати в нелегкому процесі програмування.

Почнемо з констант об'єкта Math. Розглянемо константи E і PI (відомі Вам з математики). Давайте відразу виведемо їх:

Якщо Ви запустите цей скрипт, то побачите значення двох найпопулярніших констант математики.

Тепер займемося методами об'єкта Math в javascript. Перший метод - це abs (x), який приймає як параметр число, і повертає його модуль. Наприклад, так:

Результатом буде число "15.2".

Наступним методом буде random (). Дуже популярний метод, який генерує випадковим чином число від 0 до 1. Причому, 0 входить, а 1 вже не входить. Давайте з Вами отримаємо число від 0 до 10.

Цей рядок виведе число від 0 до 10 (причому дробове). Зверніть увагу, що 0 може, а 10 бути не може.

Метод sqrt (x) рахує квадратний корінь з числа. Застосування очевидне і дуже просте:

У даному прикладі, після запуску скрипта ми побачимо число "3".

Метод log (x) рахує натуральний логарифм числа.

Очевидно, що відповідь буде "2".

Ще один метод рахує ступінь числа. Називається метод - pow (x, y). Приймає два параметри, перший - це підстава числа, а другий - це його ступінь. Відразу приклад:

Абсолютно логічно, що буде 32.

І, наостанок, розглянемо групу методів, які виконують тригонометричні функції:

Щоб результати виконання тригонометричних функцій не зливалися, після кожного виконання відбувається перехід на новий рядок (<br>).

Це не весь набір математичних функцій, доступних в класі Math в javascript. Однак, це самі основні і, як правило, їх достатньо для вирішення більшості завдань.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Масиви в JavaScript | Загальні відомості про HTML


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.603 сек.