Об'єкт Math в javascript відповідає за математичні операції. У цій статті ми розглянемо константи і методи цього класу, а також навчимося їх використовувати в нелегкому процесі програмування.
Почнемо з констант об'єкта Math. Розглянемо константи E і PI (відомі Вам з математики). Давайте відразу виведемо їх:

Якщо Ви запустите цей скрипт, то побачите значення двох найпопулярніших констант математики.
Тепер займемося методами об'єкта Math в javascript. Перший метод - це abs (x), який приймає як параметр число, і повертає його модуль. Наприклад, так:

Результатом буде число "15.2".
Наступним методом буде random (). Дуже популярний метод, який генерує випадковим чином число від 0 до 1. Причому, 0 входить, а 1 вже не входить. Давайте з Вами отримаємо число від 0 до 10.

Цей рядок виведе число від 0 до 10 (причому дробове). Зверніть увагу, що 0 може, а 10 бути не може.
Метод sqrt (x) рахує квадратний корінь з числа. Застосування очевидне і дуже просте:

У даному прикладі, після запуску скрипта ми побачимо число "3".
Метод log (x) рахує натуральний логарифм числа.

Очевидно, що відповідь буде "2".
Ще один метод рахує ступінь числа. Називається метод - pow (x, y). Приймає два параметри, перший - це підстава числа, а другий - це його ступінь. Відразу приклад:

Абсолютно логічно, що буде 32.
І, наостанок, розглянемо групу методів, які виконують тригонометричні функції:

Щоб результати виконання тригонометричних функцій не зливалися, після кожного виконання відбувається перехід на новий рядок (<br>).
Це не весь набір математичних функцій, доступних в класі Math в javascript. Однак, це самі основні і, як правило, їх достатньо для вирішення більшості завдань.