русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Лабораторна робота 4


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 625; Нарушение авторских прав


Тема: перевантаження операцій

 

Варіант 1

Створити динамічний клас для виконання операцій з динамічними масивами чисел дійсного типу. Зробити перевантаження символів операцій:

"=" - динамічне присвоєння,

"+" - по елементне додавання,

"-" - по елементне віднімання,

"*" - скалярне множення масивів,

"<<" - циклічне переставлення елементів масиву уліво,

">>" - циклічне переставлення елементів масиву управо,

"[]" - доступ до елементу з контролем.

Тип елементу масиву обрати самостійно. У класі передбачити конструктор ініціалізації, конструктор копіювання, деструктор.

 

Варіант 2

Створити динамічний клас для роботи з рядками (послідовнос-

тями символів). Максимальна довжина послідовності - 65535, код завершення послідовності - нуль. Здійснити перевантаження символів операцій:

" + " - конкатенація (з’єднання) рядків,

" - " - вилучення підрядку,

" < " - відношення "менше",

" <= " - відношення "менше чи дорівнює",

" > " - відношення "більше",

" >= " - відношення "більше чи дорівнює",

" == " - відношення "дорівнює",

" != " - відношення "не дорівнює".

За відношення порядку ("менше", "більше", "менше чи дорівнює", "більше чи дорівнює") вважати відношення лексикографічного порядку (тобто того порядку, що реалізується у звичайному словнику або у картотеці). У класі передбачити конструктор ініціалізації, конструктор копіювання, деструктор.

 

 

Варіант 3

Створити динамічний клас для роботи з рядками. Максимальна довжина послідовності - 254. Перший байт повинен містити інформацію про фактичну кількість елементів масиву. Здійснити перевантаження операцій:



" = " - присвоєння,

" + " - конкатенація (з’єднання) рядків,

" <= " - відношення "менше чи дорівнює",

" >= " - відношення "більше чи дорівнює",

" == " - відношення "дорівнює",

" != " - відношення "не дорівнює".

У класі передбачити конструктор ініціалізації, конструктор копіювання, деструктор.

 

 

Варіант 4

Створити клас для роботи з множинами цілих чисел. Максимальна кількість елементів множини - 65534. Здійснити перевантаження символів операцій:

" = " - присвоєння,

" + " - об’єднання множин,

" - " - віднімання множин,

" * " - переріз множин,

" <= " - відношення включення (перевіряється, чи є множина, що надана лівим операндом, підмножиною множини, що надана правим операндом),

" == " - еквівалентність множин,

" != " - нееквівалентність множин,

" << " - належність (перевіряється, чи належить значення, що надане лівим операндом, до множини, що надана правим операндом),

У класі передбачити конструктор ініціалізації, конструктор копіювання, деструктор.

 

Варіант 5

Створити клас для виконання точних обчислень з раціональними числами. Здійснити перевантаження символів операцій:

" = " - присвоєння,

" + " - додавання,

" - " - віднімання,

" * " - добуток,

" == " , " != " - рівність, не рівність,

" < " , " <= " , " > " , " >= " - відношення порядку,

" << " , " >> " - читання з файлу та запис у файл.

Створити функцію скорочення раціонального числа (приведення до нормальної форми). У класі передбачити конструктор ініціалізації, конструктор копіювання, деструктор.

 

Варіант 6

Створити клас для виконання операцій з трьохвимірними векторами. Вважати, що компоненти вектора мають дійсний тип. Конкретний тип для компонентів вектора обрати самостійно. Здійснити перевантаження символів операцій:

" + " - додавання векторів,

" - " - векторне віднімання,

" * " - скалярний добуток векторів,

" == " , " != " - рівність, не рівність,

" << " , " >> " - читання з файлу та запис у файл.

Передбачити функцію обчислення довжини вектора, конструктор ініціалізації.

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Лабораторна робота 3 | Лабораторна робота 5


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.208 сек.