русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Операторы сравнения


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 993; Нарушение авторских прав


Операторы сравнения используются в логических выражениях. Перечислим их:

== — равно;

=== — строго равно;

!= — неравно;

!== — строго не равно;

< — меньше;

— больше;

<= — меньше или равно;

>= — больше или равно.

В чем отличие оператора == (равно) от оператора === (строго равно)? Дела все в том, что если используется оператор ==, интерпретатор пытается преобразовать разные типы данных к одному и лишь затем сравнивает их. Оператор ===, встретив данные разных типов, сразу возвращает false (ложь).

Кроме того, значение логического выражения можно инвертировать с помощью оператора ! таким образом:

!(m_Var1 == m_Var2)

Если переменные m_Var1 и m_Var2 равны, то возвращается значение true, но так как перед выражением стоит оператор !, выражение вернет false.

Несколько логических выражений можно объединить в одно большое с помощью следующих операторов:

& & — логическое И;

|| — логическое ИЛИ.

(m_Var1 == m_Var2) && (m_Var2 != m_Var3) (m_Var1 == m_Var2) || (m_Var3 == m_Var4)

Первое выражение возвращает true только в случае, если оба выражения вернут true, а второе — если хотя бы одно из выражений вернет true.

3.12.2. Оператор ветвления if...else. Проверка ввода пользователя

Оператор ветвления мы уже использовали ранее в наших примерах, например, чтобы проверить, какая из кнопок диалогового окна нажата. Так как при нажатии кнопки ОК возвращается значение true, то можно узнать, какая кнопка нажата, используя оператор ветвления if…else (листинг 3.17).

Листинг 3.17. Проверяем какая из кнопок диалогового окна нажата

<HTML>

<HEAD>

<TITLE>Окно с сообщением</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<SCRIPT language="JavaScript">

<!--

if (window.confirm("Hello, world")) {



window.alert("Нажата кнопка OK");

}

else {

window.alert("Нажата кнопка Cancel");

}

//-->

</SCRIPT>

</BODY>

</HTML>

Обратите внимание, что логическое выражение не содержит операторов сравнения:

if (window.confirm("Hello world"))

Такая запись эквивалентна записи

if (window.confirm("Hello, world") == true)

Проверка на равенство выражения значению true (истина) выполняется по умолчанию.

Оператор ветвления if...else имеет следующий формат:

if (<Логическое выражение>) {

<Блок, выполняемый, если условие истинно>

}

[else {

<Блок, выполняемый, если условие ложно>

}] ; -

Для примера напишем программу (листинг 3.18), которая проверяет, является ли введенное пользователем число четным или нет. После проверки выводится соответствующее сообщение.

Листинг 3.18. Проверка числа на четность

<HTML>

<HEAD>

<TITLE>Проверка числа на четность</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<SCRIPT language="JavaScript">

<!--

var m_Var1;

m_Var1=window.prompt("Введите число", "");

if (m_Var1==null) {

document.write("Вы нажали Отмена");

}

else {

if ((parseInt(m_Var1))%2==0) {

document.write("Четное число");

}

else {

document.write("Нечетное число");

}

}

//-->

</SCRIPT>

</BODY>

</HTML>

Как видно из примера, один условный оператор можно вложить в другой. Кроме того, если блок состоит из одного выражения, фигурные скобки можно не указывать:

if ((parselnt(m_Varl))%2==0) document.write("Четное число"); else document.write("Нечетное число");

Более того, блока else может не быть совсем:

if ( (parselnt (m__Var1) ) %2==0) document.write ("Четное число");



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Глобальные и локальные переменные | Оператор ? Проверка числа на четность


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.185 сек.