русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Методы установки даты-времени.


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 470; Нарушение авторских прав


setDate Установка числа (1-31)
setDay Установка дня недели (0-6, воскресенье = 0)
setHours Установка часов в 24-часовом формате
setMinutes Установка минут (0-59)
setSeconds Установка секунд (0-59)
setTime Установка миллисекунд с 1.1.70 00:00:00 GMT
setYear Установка года (четырехзначного) (1970-...)

 

ПРИМЕР Js26c

 

Объект Math

ПРИМЕР Js27

Он содержит методы и свойства для вычисления различных математических констант и функций.

 

Свойства

 

E Постоянная Эйлера
LN10 Значение натурального логарифма числа 10
LN2 Значение натурального логарифма числа 2
LOG10E Значение десятичного логарифма экспоненты (числа e)
LOG2E Значение двоичного логарифма экспоненты
PI Значение числа пи
SQRT1_2 Значение квадратного корня из 1/2
SQRT Значение квадратного корня из 2

 

Методы

abc(x) Возвращает модуль (абсолютное значение) числа x.
sin(x) Возвращает синус x.
cos() Возвращает косинус x.
tan(x) Возвращает тангенс x.
asin(x) Возвращает арксинус x.
acos(x) Возвращает арккосинус x.
atan(x) Возвращает арктангенс x.
exp(x) Возвращает е в степени x.
log(x) Возвращает натуральный логарифм x.
ceil(x) Округляет x до ближайшего целого сверху.
floor(x) Округляет x до ближайшего целого, меньшего, чем заданное.
min(x1,x2) Возвращает меньшее из чисел x1, x2.
max(x1,x2) Возвращает большее из чисел x1, x2.
pow(x1,x2) Возвращает x1 в степени x2.
round(x) Округляет x до ближайшего целого.
sqrt(x) Возвращает квадратный корень из x.
random() Возвращает случайное число между 0 и 1.

 



 

Пример:

 

var S = Math.pow(x, z);

 

В S будет результат возведения x в степень z.

 

var dist = Math.sqrt((x-x0)*(x-x0) + (y-y0)*(y-y0));

 

В dist будет расстояние от точки (x0, y0) до точки (x, y).

 

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
GetDate() | Объект Function.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.16 сек.