русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Операция (оператор) присваивания


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 492; Нарушение авторских прав


Например, выражение

х = 20 ;

обеспечивает присваивание переменной х значения 20. Когда JavaScript встречает операцию присваивания (=), вначале анализируется правая часть с целью определения значения. После этого рассматривается левая часть — она должна представлять место для хранения значения. Если слева находится переменная, ей присваивается значение. В рассматриваемом случае х получает определенное значение 20.

Операция присваивания всегда выполняется справа налево.

Все выражения заканчиваются символом "; "

Выражения можно перносить на следующую строку :

Z = x

+y;

ПРИМЕР js6

 

 

Арифметические операции

При работе с числами используются арифметические операции. К основным операциям этой группы относятся

знак "плюс" (+), суммирующий два значения,

знак "минус" (-), вычитающий одно значение из другого,

звездочка (*), перемножающая два значения,

косая черта (/), которая обозначает деление одного значения на другое,

Операция взятия по модулю обозначается знаком процента (%).

 

Найти модуль двух операндов означает найти остаток после деления первого операнда на второй. В примере х = 10 % 3 переменная х получит значение 1, поскольку результатом деления 10 на 3 буде3 с остатком 1. Данная операция используется только для целых чисел.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Переменные и типы данных | Инкремент и декремент


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.134 сек.