Функция - это именованная последовательность операторов (инструкций). Любая функция имеет следующий синтаксис:
function имя (){
оператор;
.......
оператор; }
Сначала идет ключевое слово function, затем имя функции, затем в круглых скобках перечисляются параметры (если они есть), затем в фигурных скобках перечисляются операторы, т.е. последовательность выполняемых действий. Каждый оператор заканчивается точкой с запятой.
ПРИМЕР 1. Мы уже создавали html-страницу, страницу script.js для функций и подключили одну к другой. Эти страницы мы и будем использовать. Поместим в html-страницу следующий код:
Мы указали, что при щелчке пользователя по div-у (т.е. по словам "Щелкни меня") должна быть вызвана функция с именем "showMessage". Теперь на странице script.js надо написать саму функцию "showMessage". Открываем страницу script.js и пишем:
Наша функция "showMessage" будет выполнять одно действие - отображать окно предупреждений с текстом "Вы щелкнули по div-у". alert - это стандартная функция javascript, которая и выводит окно предупреждений, мы лишь задаем текст для этого окна. В javascript есть стандартный набор функций, который можно использовать (например, alert) и так называемые пользовательские функции, т.е. те, которые мы создаем сами.
Вернемся к нашему примеру. Откройте вашу html-страницу с помощью браузера и щелкните по div-у.
Таким образом, мы рассмотрели механизм работы обработки событий:
1. В html-странице мы привязываем к нужному элементу обработчик события (onClick, onMouseUp и т.д.), в качестве значения которого указываем имя функции, которая и должна сработать, когда настанет событие.
2. На странице с расширение .js мы пишем код этой функции, т.е. инструкции, которые должны быть выполнены, если функция инициализирована (к ней обратились).
ПРИМЕР 2. Давайте усложним задачу и напишем сценарий, который будет рассчитывать площадь прямоугольника по введенным пользователем длине и ширине. Для этого сначала разместим на html-странице нужные элементы формы:
В браузере наша страница будет выглядеть так:
Итак, пользователь вводит значения ширины и длины и нажимает на кнопку "Вычислить". После чего, в поле площадь должен появиться результат. Таким образом, событие наступает при нажатии на кнопку "Вычислить", значит именно к ней мы и привяжем обработчик события. Функцию вычисления площади назовем "areaRectangle":
Теперь пришло время написать саму функцию "areaRectangle". Для этого откроем страницу script.js и напишем заготовку для функции:
Теперь надо написать тело функции. Для начала объявим три переменные: a - значение длины прямоугольника, b - значение ширины прямоугольника, s - площадь прямоугольника:
Значение (value) a должно браться из текущей страницы (document), из формы с именем "forma1", из текстового поля с именем "t1". Так это и записывается document.forma1.t1.value, т.е. перечисляются через точку имена объектов от родительского до нужного (иерархическую структуру объектов мы обсуждали в предыдущем уроке). Последним указывается необходимое свойство объекта (value). Аналогично и для значения b - document.forma1.t2.value. А наша переменная s - есть произведение a на b. Запишем это в тело функции:
Осталось только написать инструкцию записи вычисленной площади в текстовое поле с именем "res" нашей формы. Т.е нам надо, чтобы в текущую страницу, в форму с именем "forma1", в текстовое поле с именем "res", в качестве значения (value) было присвоено значение s. Так и запишем:
Иными словами, мы сначала присвоили нашим переменным a и b значения из формы, затем произвели необходимые расчеты, а после этого присвоили некоторому элементу формы полученное значение s. Проверьте работу нашей html-страницы у себя в браузере. Если вы все сделали правильно, то должно работать также, как в примере ниже: