русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Построение круговой диаграммы средствами Java


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 1280; Нарушение авторских прав


 

При использовании Java можно выбрать тот же самый подход, что и в случае с Flash_модулем: создать апплет с именем «Canvas», не имеющий собственного поведения и существующий лишь для экспорта прикладного интерфейса Java2D. Затем этот апплет можно будет вызывать из клиентских JavaScript_сценариев. (Подробнее о работе с Java_апплетами из JavaScript_сценариев рассказывается в главе 23.) Как может выглядеть такой апплет, показано в примере 22.14. Обра_ тите внимание: этот апплет экспортирует лишь малую толику методов приклад_ ного интерфейса Java2D. Интерфейс рисования Flash_модуля состоит всего из восьми методов, поэтому не составляет никакого труда экспортировать их все. Интерфейс Java2D содержит значительно больше методов. Чисто технически было бы совсем несложно сделать доступными все методы, но тогда апплет полу_ чился бы слишком объемным, чтобы приводить здесь его код. Программный код примера 22.14 демонстрирует базовый подход и обеспечивает достаточно бога_ тый прикладной интерфейс создания круговой диаграммы, представленной на рис. 22.5.

 

Пример 22.14. Java'апплет Canvas.java, предназначенный для создания графических изображений на стороне клиента

 

import java.applet.*; import java.awt.*; import java.awt.geom.*; import java.awt.image.*;

 

/**

* Этот простой апплет сам ничего не делает: он просто экспортирует API

* для использования в JavaScript_сценариях на стороне клиента.

*/    
public class Canvas extends Applet {
BufferedImage image; // Рисование будет производиться на невидимом изображении
Graphics2D g; // С использованием этого графического контекста

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Создание графики средствами Flash | Использование


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.222 сек.