русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Интерфейс Event


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 453; Нарушение авторских прав


 

Типы событий, определенные в модуле HTMLEvents, используют интерфейс Event. Все остальные типы событий используют подынтерфейсы этого интерфейса, т. е. интерфейс Event реализуется всеми объектами событий и предоставляет деталь_ ную информацию, применимую ко всем типам событий. Интерфейс Event опре_ деляет следующие свойства (обратите внимание, что эти свойства и свойства всех подынтерфейсов интерфейса Event доступны только для чтения):

 



type

 



Тип произошедшего события. Значением этого свойства является имя типа события, и это та же строка, которая была использована при регистрации об_ работчика события (например, "click" или "mouseover").

 



target

 



Узел документа, в котором произошло событие; может не совпадать с cur_ rentTarget.

 



currentTarget

 



Узел, в котором в данный момент обрабатывается событие (т. е. узел, чей об_ работчик события работает в данный момент). Если событие обрабатывается на этапах перехвата или всплывания события, значение этого свойства отли_ чается от значения свойства target. Как говорилось ранее, необходимо ис_ пользовать это свойство вместо ключевого слова this в собственных функци_ ях обработки событий.

 



eventPhase

 



Число, указывающее, какой этап распространения события выполняется в данный момент. Значением является одна из констант Event.CAPTURING_PHASE,

Event.AT_TARGET или Event.BUBBLING_PHASE.

 



timeStamp

Объект Date, указывающий, когда произошло событие.

 



bubbles

 



Логическое значение, указывающее, всплывает ли это событие (и события этого типа) вверх по дереву документов.


 

17.2. Развитые средства обработки событий в модели DOM Level 2
   

 

cancelable

 



Логическое значение, указывающее, связано ли с этим событием действие по умолчанию, которое может быть отменено методом preventDefault().

 



В дополнение к этим семи свойствам в интерфейсе Event определены два метода: stopPropagation() и preventDefault(). Они также реализуются всеми объектами со_ бытий. Любой обработчик события может вызвать метод stopPropagation() для предотвращения распространения события за пределы узла, в котором оно обра_ батывается в данный момент. Любой обработчик события может вызвать метод preventDefault(), чтобы предотвратить выполнение броузером действия по умол_ чанию, связанного с событием. Вызов preventDefault() в API DOM Level 2 эквива_ лентен возвращению обработчиком значения false в модели событий Level 0.

 





<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Интерфейсы и детализирующие свойства событий | Интерфейс MouseEvent


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.179 сек.