русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Обработчики событий как атрибуты


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 398; Нарушение авторских прав


 

Как мы видели в примерах из предыдущих глав, обработчики событий (в исход_ ной модели обработки событий) задаются в виде строк JavaScript_кода, присваи_ ваемых в качестве значений HTML_атрибутам. Например, чтобы выполнить JavaScript_код при щелчке на кнопке, укажите этот код в качестве значения ат_ рибута onclick тега <input> (или <button>):

 

<input type="button" value="Нажми меня" onclick="alert('спасибо');">

 

Значение атрибута обработчика события – это произвольная строка JavaScript_ кода. Если обработчик состоит из нескольких JavaScript_инструкций, они долж' ны отделяться друг от друга точками с запятой. Например:

 

<input type="button" value="Щелкни здесь"

onclick="if (window.numclicks) numclicks++; else numclicks=1;

this.value='Щелчок # ' + numclicks;">

 

Если обработчик события требует нескольких инструкций, то, как правило, про_ ще определить его в теле функции и затем задать HTML_атрибут обработчика со_ бытия для вызова этой функции. Например, проверить введенные пользовате_ лем в форму данные перед их отправкой можно при помощи атрибута onsubmit тега <form>.1 Проверка формы обычно требует как минимум нескольких строк кода, поэтому не надо помещать весь этот код в одно длинное значение атрибута, разумнее определить функцию проверки формы и просто задать атрибут onsubmit для вызова этой функции. Например, если для проверки определить функцию с именем validateForm(), то можно вызывать ее из обработчика события следую_ щим образом:

 

<form action="processform.cgi" onsubmit="return validateForm();">

 

1 Подробное описание HTML_форм, включая пример проверки правильности за_ полнения полей формы, приводится в главе 18.




 

408 Глава 17. События и обработка событий

Помните, что язык HTML нечувствителен к регистру, поэтому в атрибутах обра_ ботчиков событий допускаются буквы любого регистра. Одно из распространен_ ных соглашений состоит в употреблении символов различных регистров, при этом префикс «on» записывается в нижнем регистре: onClick, onLoad, onMouseOut и т. д. Однако в этой книге для совместимости с языком XHTML, чувствитель_ ным к регистру, я предпочел везде нижний регистр.

 

JavaScript_код в атрибуте обработчика события может содержать инструкцию return, а возвращаемое значение может иметь для броузера специальный смысл. Вскоре мы это обсудим. Кроме того, следует отметить, что JavaScript_код обра_ ботчика события работает в области видимости (см. главу 4), отличной от гло_ бальной. Это также более подробно обсуждается далее в этом разделе.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Аппаратно_зависимые и аппаратно_независимые события | Обработчики событий как свойства


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.091 сек.