русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

События и обработка событий


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 646; Нарушение авторских прав


 

Как мы видели в главе 13, интерактивные JavaScript_программы основаны на модели программирования, управляемого событиями. При таком стиле програм_ мирования веб_броузер генерирует событие, когда с документом или некоторым его элементом что_то происходит. Например, веб_броузер генерирует событие, когда завершает загрузку документа, когда пользователь наводит указатель мы_ ши на гиперссылку или щелкает на кнопке в форме. Если JavaScript_приложе_ ние интересует определенный тип события для определенного элемента доку_ мента, оно может зарегистрировать обработчик события (event handler) – Java_ Script_функцию или фрагмент JavaScript_кода для этого типа события в интере_ сующем вас элементе. Потом, когда возникает это событие, броузер вызовет код обработчика. Все приложения с графическим интерфейсом пользователя разра_ ботаны подобным образом: они ждут, пока пользователь что_нибудь сделает (т. е. ждут, когда произойдут события), и затем реагируют на его действия.

 

В качестве отступления следует отметить, что таймеры и обработчики ошибок (описание тех и других вы найдете в главе 14) связаны с программированием, управляемым событиями. Работа таймеров и обработчиков ошибок, как и обра_ ботчиков событий, описанных в этой главе, основана на регистрации функции в броузере и последующем вызове броузером этой функции, когда происходит соответствующее событие. Однако в этом случае событием является истечение указанного промежутка времени или возникновение ошибки при выполнении JavaScript_кода. Хотя таймеры и обработчики ошибок в данной главе не обсуж_ даются, их можно рассматривать как средства, относящиеся к обработке собы_ тий, и я рекомендую вам заново прочитать разделы 14.1 и 14.7, переосмыслив их в контексте данной главы.

 

Обработчики событий активно применяются в нетривиальных JavaScript_про_ граммах. Некоторые примеры JavaScript_кода с простыми обработчиками собы_ тий мы уже видели. Данная глава заполняет подробностями все пробелы в теме событий и их обработки. К сожалению, эти подробности сложнее, чем должны




 

404 Глава 17. События и обработка событий

были быть, поскольку дальнейшее обсуждение основано на четырех различных и несовместимых моделях обработки событий.1 Вот эти модели.

Исходная модель обработки событий

 

Эта простая модель используется (хотя и без подробного документирования) в данной книге. В ограниченном объеме она была кодифицирована стандар_ том HTML 4 и неформально рассматривается как часть прикладного интер_ фейса (API) DOM Level 0. Несмотря на ограниченность ее возможностей, она реализована всеми веб_броузерами, поддерживающими JavaScript, и потому переносима.

Стандартная модель обработки событий

 

Это мощная и богатая возможностями модель была стандартизована в DOM уровня 2. Поддерживается всеми современными броузерами, исключая Inter_ net Explorer.

Модель обработки событий Internet Explorer

 

Эта модель реализована в IE 4 и расширена в IE 5. Она обладает некоторыми, но не всеми возможностями стандартной модели обработки событий. Хотя корпорация Microsoft участвовала в создании модели обработки событий DOM Level 2 и располагала достаточным временем для реализации стандарт_ ной модели обработки событий в IE 5.5 и IE 6, разработчики этих броузеров продолжают придерживаться своей фирменной модели обработки событий.2 Это значит, что JavaScript_программисты должны писать для броузеров IE специальный программный код, если хотят получить доступ к развитым ме_ ханизмам обработки событий.

 

В этой главе описываются все модели обработки событий. Описание трех моде_ лей сопровождается тремя разделами, включающими расширенные примеры обработки событий мыши, клавиатуры и события onload. Заканчивается глава кратким обсуждением темы генерации и отправки искусственных событий.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Объекты и правила таблиц стилей | События и типы событий


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.107 сек.