русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Проверка существования свойств


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 436; Нарушение авторских прав


 

Для проверки факта наличия того или иного свойства у объекта может использо_ ваться оператор in (см. главу 5). С левой стороны от оператора помещается имя свойства в виде строки, с правой стороны – проверяемый объект. Например:

 

// Если объект o имеет свойство с именем "x", установить его if ("x" in o) o.x = 1;

 

Однако потребность в операторе in возникает не так часто, потому что при обра_ щении к несуществующему свойству возвращается значение undefined. Таким образом, указанный фрагмент обычно записывается следующим образом:

 

// Если свойство x существует и его значение

 

// не равно undefined, установить его.

if (o.x !== undefined) o.x = 1;

 

Обратите внимание: есть вероятность, что свойство фактически существует, но еще не определено. Например, если записать такую строку:

 

o.x = undefined


 

то свойство x будет существовать, но не будет иметь значения. В этом случае в первом из показанных фрагментов в свойство x будет записано значение 1, во втором – нет.


 

7.3. Объекты как ассоциативные массивы
   

 

Кроме того, обратите внимание, что вместо обычного оператора != был использо_ ван оператор !==. Операторы !== и === различают значения undefined и null, хотя иногда в этом нет необходимости:

 

// Если свойство doSomething существует и не содержит значение null

 

// или undefined, тогда предположить, что это функция и ее следует вызвать! if (o.doSomething) o.doSomething();

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Свойства объектов | Объекты как ассоциативные массивы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.993 сек.