русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Функции


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 440; Нарушение авторских прав


 

Функция – это фрагмент исполняемого кода, который определен в JavaScript_про_грамме или заранее предопределен в реализации JavaScript. Хотя функция опре_ деляется только один раз, JavaScript_программа может исполнять или вызывать ее сколько угодно. Функции могут передаваться аргументы, или параметры, оп_ ределяющие значение или значения, для которых она должна выполнять вычис_ ления; также функция может возвращать значение, представляющее собой ре_ зультат этих вычислений. Реализации JavaScript предоставляют много предопре_ деленных функций, таких как функция Math.sin(), возвращающая синус угла.

 

JavaScript_программы могут также определять собственные функции, содержа_ щие, например, такой код:

 

function square(x) // Функция называется square. Она принимает один аргумент, x.
{ // Здесь начинается тело функции.    
return x*x; // Функция возводит свой аргумент в квадрат и возвращает
  // полученное значение.    
} // Здесь функция заканчивается.    
               

 

Определив функцию, можно вызывать ее, указав имя, за которым следует за_ ключенный в скобки список необязательных аргументов, разделенных запяты_ ми. Следующие строки представляют собой вызовы функций:

 

y = Math.sin(x); y = square(x);

 

d = compute_distance(x1, y1, z1, x2, y2, z2); move();

 

Важной чертой JavaScript является то, что функции представляют собой значе_ ния, которыми можно манипулировать в JavaScript_коде. Во многих языках, в том числе в Java, функции – это всего лишь синтаксические элементы языка, но не тип данных: их можно определять и вызывать. То обстоятельство, что функции




 

3.5. Объекты
   

 

в JavaScript представляют собой настоящие значения, придает языку большую гибкость. Это означает, что функции могут храниться в переменных, массивах и объектах, а также передаваться в качестве аргументов другим функциям. Очень часто это бывает очень удобно. Более подробно об определении и вызове функций, а также об использовании их в качестве значений рассказывается в главе 8.

 

Поскольку функции представляют собой значения, такие же, как числа и стро_ ки, они могут присваиваться свойствам объектов. Когда функция присваивает_ ся свойству объекта (объектный тип данных и свойства объекта описаны в разде_ ле 3.5), она часто называется методом этого объекта. Методы – важная часть объектно_ориентированного программирования. Им посвящена глава 7.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Преобразование логических значений | 


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.11 сек.