русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Порядок работы с книгой


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 421; Нарушение авторских прав


 

Глава 1 представляет собой введение в язык JavaScript. Остальная часть книги делится на четыре части. Первая часть, которая непосредственно следует за гла_ вой 1, описывает основы языка JavaScript. Главы со 2 по 6 содержат достаточно скучный материал, тем не менее прочитать его совершенно необходимо, т. к. он охватывает самые основы, без знания которых невозможно начать изучение но_ вого языка программирования:


 

Предисловие
   

 

• Глава 2 «Лексическая структура» описывает основные языковые конструкции.

• Глава 3 «Типы данных и значения» рассказывает о типах данных, поддержи_ ваемых языком JavaScript.

• Глава 4 «Переменные» охватывает темы переменных, областей видимости переменных и всего, что с этим связано.

• Глава 5 «Выражения и операторы» описывает выражения языка JavaScript и документирует каждый оператор, поддерживаемый этим языком програм_ мирования. Поскольку синтаксис JavaScript основан на синтаксисе языка Java, который, в свою очередь, очень многое заимствовал из языков C и C++, программисты, имеющие опыт работы с этими языками, могут лишь вкратце ознакомиться с содержимым этой главы.

• Глава 6 «Инструкции» описывает синтаксис и порядок использования каж_ дой JavaScript_инструкции. Программисты, имеющие опыт работы с языка_ ми C, C++ и Java, могут пропустить не все, но некоторые разделы этой главы.

 

Последующие шесть глав первой части содержат куда более интересные сведе_ ния. Они также описывают основы языка JavaScript, но охватывают те его час_ ти, которые едва ли вам знакомы, даже если вам приходилось писать на языке C или Java. Если вам требуется настоящее понимание JavaScript, к изучению ма_ териала этих глав следует подходить с особой тщательностью.

• Глава 7 «Объекты и массивы» описывает объекты и массивы языка JavaScript.



• Глава 8 «Функции» рассказывает о том, как определяются функции, как они вызываются, каковы их отличительные особенности в языке JavaScript.

• Глава 9 «Классы, конструкторы и прототипы» касается вопросов объектно_ ориентированного программирования на языке JavaScript. Рассказывается о том, как определяются функции_конструкторы для новых классов объек_ тов и как работает механизм наследования на основе прототипов. Кроме того, продемонстрирована возможность эмулирования традиционных идиом объ_ ектно_ориентированного программирования на языке JavaScript.

• Глава 10 «Модули и пространства имен» показывает, как определяются про_ странства имен в JavaScript_объектах, и описывает некоторые практические приемы, позволяющие избежать конфликтов имен в модулях.

• Глава 11 «Шаблоны и регулярные выражения» рассказывает о том, как ис_ пользовать регулярные выражения в языке JavaScript для выполнения опе_ раций поиска и замены по шаблону.

• Глава 12 «Разработка сценариев для Java_приложений» демонстрирует воз_ можность встраивания интерпретатора JavaScript в Java_приложения и рас_ сказывает, как JavaScript_программы, работающие внутри Java_приложе_ ний, могут обращаться к Java_объектам. Эта глава представляет интерес только для тех, кто программирует на языке Java.

 

Часть II книги описывает реализацию JavaScript в веб_броузерах. Первые шесть глав рассказывают об основных характеристиках клиентского JavaScript:

 

• Глава 13 «JavaScript в веб_броузерах» рассказывает об интеграции JavaScript в веб_броузеры. Здесь броузеры рассматриваются как среда программирова_ ния и описываются различные варианты встраивания программного Java_ Script_кода в веб_страницы для исполнения его на стороне клиента.


 

16 Предисловие

• Глава 14 «Работа с окнами броузера» описывает центральный элемент кли_ ентского языка JavaScript – объект Window и рассказывает, как использовать этот объект для управления окнами броузера.

• Глава 15 «Работа с документами» описывает объект Document и рассказывает, как из JavaScript управлять содержимым, отображаемым в окне броузера. Эта глава является наиболее важной во второй части.

• Глава 16 «CSS и DHTML» рассказывает о порядке взаимодействия между Java_ Script_кодом и таблицами CSS_стилей. Здесь показано, как средствами Java_ Script изменять стили, вид и положение элементов HTML_документа, созда_ вая визуальные эффекты, известные как DHTML.

• Глава 17 «События и обработка событий» описывает события и порядок их обработки, что является немаловажным для программ, ориентированных на взаимодействие с пользователем.

• Глава 18 «Формы и элементы форм» посвящена тому, как работать с HTML_ формами и отдельными элементами форм. Данная глава является логиче_ ским продолжением главы 15, но обсуждаемая тема настолько важна, что была выделена в самостоятельную главу.

 

Вслед за этими шестью главами следуют пять глав, содержащих более узкоспе_ циализированный материал:

 

• Глава 19 «Cookies и механизм сохранения данных на стороне клиента» охва_ тывает вопросы хранения данных на стороне клиента для последующего ис_ пользования. В этой главе показано, как средствами HTTP манипулировать cookies и как сохранять их с помощью соответствующих инструментов Inter_ net Explorer и подключаемого Flash_модуля.

• Глава 20 «Работа с протоколом HTTP» демонстрирует, как управлять прото_ колом HTTP из JavaScript_сценариев, как с помощью объекта XMLHttpRequest отправлять запросы веб_серверам и получать от них ответы. Данная возмож_ ность является краеугольным камнем архитектуры веб_приложений, извест_ ной под названием Ajax.

• Глава 21 «JavaScript и XML» описывает, как средствами JavaScript созда_ вать, загружать, анализировать, преобразовывать и сериализовать XML_до_ кументы, а также как извлекать из них данные.

• Глава 22 «Работа с графикой на стороне клиента» рассказывает о средствах JavaScript, ориентированных на работу с графикой. Здесь рассматриваются как простейшие способы создания анимированных изображений, так и дос_ таточно сложные приемы работы с графикой с использованием форматов SVG (Scalable Vector Graphics – масштабируемая векторная графика) и VML (Vector Markup Language – векторный язык разметки), тега <canvas> и под_ ключаемых Flash_ и Java_модулей.

• Глава 23 «Сценарии с Java_апплетами и Flash_роликами» показывает, как организовать взаимодействие JavaScript_кода с Java_апплетами и Flash_ро_ ликами. Кроме того, в ней рассказывается, как обращаться к JavaScript_коду из Java_апплетов и Flash_роликов.


 

Третья и четвертая части содержат справочный материал соответственно по ба_ зовому и клиентскому языкам JavaScript. Здесь приводятся описания объектов, методов и свойств в алфавитном порядке.


 

Предисловие
   

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Что нового в пятом издании | Типографские соглашения


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.042 сек.