русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

DEEP LOOPING IN ARRAYS


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 436; Нарушение авторских прав


FIZZBUZZ v2.0

var FizzBuzzPlus = {

isFizzBuzzie: function(value)

{

if (value%5===0&&value%3===0)

{

return false;

}

else if (value%5===0||value%3===0)

{

return true;

}

else

{

return false;

}

},

getFizzBuzzSum: function(value){

var total=0;

for (i=0;i<value;i++)

{

if(this.isFizzBuzzie(i))

{

total +=i;

}

}

return total;

},

getFizzBuzzCount: function(value){

var count=0;

for (i=0;i<value;i++)

{

if(this.isFizzBuzzie(i))

{

count++;

}

}

return count;

},

getFizzBuzzAverage: function(value){

var average = this.getFizzBuzzSum(value)/this.getFizzBuzzCount(value);

return average;

}

 

};

console.log(FizzBuzzPlus.getFizzBuzzAverage(100));

_____________________________________________________________________________________



Instanceof

Проверка есть ли один объект образцом другого. Тоесть используется ли команда .prototype

console.log(myElectricCar instanceof Car);

_____________________________________________________________________________________



We call String a JavaScript built-in object.

var str1 = new String("Hello!");

  • BUILT-IN MATH METHODS
  • Math.pow(num1, num2) takes num1 and takes it to the num2-th power. It returns the result of the exponentiation.
  • Math.max(num1, num2) takes two (or more!) numbers and returns the one with the largest value.

_____________________________________________________________________________________

REMOVING ITEMS FROM ARRAY(.splice)

The splice method takes 2 arguments: the index position to start at, and the number of items to remove.

So if you want to remove the first item from an array, you would type:
myArray.splice(0,1)

 

_____________________________________________________________________________________



COPYING ARRAY AND ITEMS(.slice)

var b = a.slice(); или часть массива var b = a.slice(1,3);

_____________________________________________________________________________________



DEEP LOOPING IN ARRAYS

//Your three dimensional array from the last exercise probably

//looked something like this:

var hands = [];

hands[0] = [ [3,"H"], ["A","S"], [1,"D"], ["J","H"], ["Q","D"] ];

hands[1] = [ [9,"C"], [6,"C"], ["K","H"], [3,"C"], ["K","H"] ];

//Loop over every dimension in the array, logging out the suit and rank

//of each card in both hands

//1. loop over each hand

for (i=0;i<hands.length;i++) {

//2. loop over each card array in each hand

for (j=0;j<hands[i].length;j++) {

//3. loop over each rank/suit array for each card in each hand

for (k=0;k<hands[i][j].length;k++) {

//4. log the value of the rank/suit array item

console.log(hands[i][j][k]);

}

}

}

_____________________________________________________________________________________





<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Манипулирование объектами | CREATING A DECK OF CARDS


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.457 сек.