русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Следующий код создает заголовок, который выглядит трехмерным без использования графики.


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 478; Нарушение авторских прав


<HEAD>

<STYLE type="text/css">

.text1 {

font-size: 80pt; font-weight: bold;

color: gray; margin-top: 100px; margin-left: 70px;}

.text2 {

font-size: 80pt; font-weight: bold;

color: black; margin-top: -140px; margin-left: 70px;}

</STYLE>

</HEAD>

<BODY bgcolor=white>

<DIV class="text1">Text</DIV>

<DIV class="text2">Text</DIV>

</BODY>

ü Отступ в первой строке абзаца. Укажите в описании стилей

P {

text-indent: 1cm;

}

Теперь первые строки каждого нового абзаца будут выводиться с "красной" строки.

 

 

Приложение 1. Цвета.

В элементах FONT и BODY некоторые конструкции HTML могут быть использованы, чтобы специфицировать цвета: например, цвет фона, цвет текста по умолчанию или цвет текста связи.

Так как все мониторы и программы могут отображать цвет, действительное отображение может быть черно-белым или с различными оттенками серого.

Для спецификации цвета, как значения атрибута, существуют два варианта:

· Символьная нотация RED. Определено шестнадцать таких имен (см. ниже), которые можно записывать в любом регистре с кавычками или без.

· Цифровое обозначение в шестнадцатиричной записи, например, "#FF0000", которая контролирует, каким образом цвет формируется из основных цветов - красного, зеленого и голубого - в так называемое sRGB цветовое пространство, при этом обозначение должно быть взято в кавычки.

Конечно, символические нотации много легче и более понятны. С другой стороны численные обозначения дают больше возможностей.

Чтобы пользоваться предварительно определенными цветовыми именами, необходимо знать их числовые эквиваленты, которые приводяться ниже:

Цветовые имена и sRGB значения
Black (Черный) = "#000000" Green (Зеленый) = "#008000"
Silver (Серебро)= "#C0C0C0" Lime (Известь) = "#00FF00"
Gray (Серый) = "#808080" Olive (Оливковый) = "#808000"
White (Белый) = "#FFFFFF" Yellow (Желтый)= "#FFFF00"
Maroon (Темно-бордовый) = "#800000" Navy (Темно-синий) = "#000080"
Red (Красный) = "#FF0000" Blue (Синий) = "#0000FF"
Purple (Фиолетовый) = "#800080" Teal (Чирок) = "#008080"
Fuchsia (Фуксия) = "#FF00FF" Aqua (Аква) = "#00FFFF"

 




[1] См. Приложение 1.

[2] Основной идеей введениятаблицы стилей является обеспечение инструментальных средств для спецификации особенностей визуального (или звукового) представления HTML документов без введения новых HTML тегов и атрибутов. Стиль представления специфицирован способом, допускающим использование нескольких стилей при отображении документа. Это позволит контролировать цвета, шрифты и т.д. "поверх" структурирования текста.

[3] См. Приложение 1.

[4]

ALIGN=TOP

Позиционирует верх изображения с верхом текущей текстовой строки. Броузеры по разному интерпретируют это. Некоторые принимают во внимание то, что было на текстовой строке до изображения и игнорируют, что идет на строке после него.

ALIGN=MIDDLE

Выравнивает середину изображения по основной текстовой строке.

ALIGN=BOTTOM (по умолчанию)

Выравнивает низ изображения по основной строке.

ALIGN=LEFT

Перемещает изображение к текущему левому краю, временно изменяя этот край так, чтобы последующий текст переместился вдоль правой стороны изображения. Отображение зависит от того, были ли выровненные по левому краю какой-нибудь текст или ранее появившееся изображение до того, как в разметке появилось текущее изображение. Такой текст (но не изображения) обычно заставляет выровненные по левому краю изображения смещаться на новую строку, с последующим продолжением текста на прежней строке.

ALIGN=RIGHT

Перемещает изображение к текущему правому краю, временно изменяя этот край так, чтобы последующий текст переместился вдоль левой стороны изображения. Отображение зависит от того, были ли выровненные по правому краю какой-нибудь текст или ранее появившиеся изображения до того, как в разметке появилось текущее изображение. Такой текст (но не изображения) обычно заставляет выровненные по правому краю изображения смещаться на новую строку с последующим продолжением текста на прежней строке.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Краткое описание языка CSS. | Що ж необхідно мати?


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.133 сек.