русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Сенсорні зображення


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 519; Нарушение авторских прав


Сенсорне зображення — це малюнок, поділений на окремі ділянки (“гарячі” області), кожна з яких є гіперпосиланням на окремий документ або пов¢язана з якою-небудь процедурою. Наприклад, розмістивши курсор у різні точки зображення, ми можемо побачити різні надписи. В якості графічного формату для карткового зображення вибирається формат GIF. Області малюнка, чуттєві до натиснення “миші”, описуються у тезі <MAP>…</MAP>, що має вигляд:

<MAP NAME="ім¢я карти">...</MAP>

Атрибут NAME визначає ім¢я навігаційної карти (унікальне для даного документа) і використовується для виклику карти за допомогою параметра USEMAP елемента IMG. Значення цих атрибутів повинні співпадати. Тег <MAP> для зручності розміщують на початку документа після тега <BODY>. Блок тега <MAP> має такий вигляд:

<!—Створюємо карту Map1 : -->
<MAP NAME="Map1">
<!—Задаємо області -->
<AREA HREF="...>
<AREA HREF="...>
...
</MAP>
<!—Карта готова -->

За допомогою тега <AREA> описуються чуттєві області зображення. Для цього використовується параметр SHAPE, що визначає форму активної області для карти і може приймати значення:

§ RECT — прямокутник;

§ CIRCLE — коло;

§ POLY – многокутник;

§ DEFAULT — область за замовчуванням (вся повністю).

Усі області, крім DEFAULT, потребують указання координат в атрибуті COORDS. Список координат залежить від вибраної форми, вони визначаються у пікселях і записуються через кому. Верхній лівий кут має координати (0,0).

Для прямокутника вказуються координати лівого верхнього і правого нижнього кутів, наприклад:

<area shape="rect" coords="0,0,200,100">

Для круга вказуються координати центра і радіус у пікселях, наприклад:



<area shape="rect" coords="0,0,200,100">

Для многокутника перелічуються пари X- та Y- координат вершин. Для надійності многокутник повинен бути замкненим, тобто перша пара вершин має співпадати з останньою.

В опції HREF=¢¢URL¢¢ зазвичай вказується URL-адреса документа, що адресується даною областю. Якщо чуттєва область визначена, але не пов¢язана ні з одним документом, то замість даної опції вказується значення NOHREF. Для зв¢язування зображення із створеною картою достатньо у тезі <IMG>, за допомогою якого вставляється зображення, вказати опцію USEMAP=¢¢#ім¢я карти¢¢, наприклад:

<img src="1.jpg" width="526" height="400" border="1" usemap="#a1">

Приклад 1:

<!—Створюємо карту -->

<MAP NAME="map1">

<AREA HREF="index.html" ALT="Водопад" SHAPE="rect" COORDS="0,0,300,260">

</MAP>

<!—Застосовуємо її до малюнку -->

<IMG src="vodopad.jpeg" WIDTH="300" HEIGHT="260" BORDER="2" ALT="Водопад" USEMAP="#map1">

Приклад 2:

<!—Створюємо карту із спливаючими заголовками-->

<map name="map2">

<area shape="rect" coords="0, 0, 300, 50" href="#" title=" Блакитне небо ">

<area shape="POLY" coords="120, 180,210,180,150,150" href="#" title=" Човен ">

<area shape="POLY" coords="0,20,50,20,30,140,0,120,0,20" href="#" title=" Скеля ">

<area shape="CIRCLE" coords="50,235,25" href="#" title=" Камінь ">

</map>

<!—Застосовуємо її до малюнку -->

<IMG src="vodopad.jpeg" width=300 height=260 border=1 usemap="#map2">

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Гіпертекстові посилання | Створення і використання форм


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.215 сек.