русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Изменение картинки путем выбора предмета из списка.


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 816; Нарушение авторских прав


Вся страница размечается как таблица, состоящая из одного столбца в две ячейки. В первой ячейке размещается выпадающее меню выбора альтернатив, во второй ячейке размещаются картинки, выбранные при помощи списка альтернатив. При выборе альтернативы из меню происходит событие onChange, которое вызывает функцию l_image. Ниже приведен пример реализации такой компоновки и пример кода самой страницы.

Пример 2.22. Выбор картинки из списка

<!-- элементы заголовка -->...
<SCRIPT>
<!-- Защитили текст скрипта от старых браузеров
pictures = new Array()
for(i=0;i<8;i++)
{pictures[i] = new Image()
if(i==0) pictures[i].src = "FREEZE.GIF"
if(i==1) pictures[i].src = "DUST.GIF"
if(i==2) pictures[i].src = "TOSTER.GIF"
if(i==3)
pictures[i].src = "COOK.GIF"
if(i==4) pictures[i].src = "OVEN.GIF"
if(i==5) pictures[i].src = "WASH.GIF"
if(i==6) pictures[i].src = "DISHWASH.GIF"}
function l_image()
{document.images[1].src = pictures[document.form1.item.selectedIndex].src}
// -->
</SCRIPT>
[ На начало страницы ]
Фрагмент HTML-разметки с вызовом функции изменения картинки:
<center>
<TABLE COLS=2 WIDTH="100%" >
<CAPTION>
<FONT COLOR="#000099" SIZE=+2>Образцы бытовой техники</FONT>
</CAPTION>
<TR>
<th>
<form name=form1>
<select name=item onChange=l_image()>
<option>Холодильник
<option selected>Пылесос
<option>Тостер
<option>Варочный стол
<option>Духовка
<option>Cтиральная машина
<option>Посудомоечная машина

</select>
</form>
</th>
</tr>
<tr>
<th ALIGN=CENTER VALIGN=CENTER><IMG SRC="DUST.GIF" NAME="tool" > </th>
</TR>
</TABLE>
[ <a href=#top>На начало страницы</a> ]
<HR>
</center>



В данном примере картинка выбирается как элемент списка. При этом происходит событие onChange, и по нему определяют, какой именно элемент был отобран.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Просмотр фотографий образцов через список гипертекстовых ссылок | Листание картинок и их автоматический просмотр


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.036 сек.