русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Переключаться на якорь по гиперссылке можно не только внутри текущей Web-страницы, но и с другой Web-страницы.


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 643; Нарушение авторских прав


Установить метку на главной странице сайта index.htm в начале описания Спасской башни: <A NAME="anchor1"></A>

Создать страницу «Кремлевские Куранты» и сохранить ее в файле clock.htm в папке Kremlin.
На странице clock.htm добавить гиперссылку перехода на главную страницу на метку anchor1, установленную в абзаце о Спасской башне: <A href= "index.htm#anchor1”>На главную страницу</A>  

Теперь после перехода со страницы «Башни Московского Кремля» на страницу «Кремлевские куранты» можно вернуться обратно на тот же абзац, с которого был осуществлен первый переход.

Ссылки с использованием карт-изображений (Map Image). Для создания гиперссылок можно использовать карты-изображения, на которых выделены области - указатели гиперссылок. С каждой областью изображения связывают переход на определенный объект (внешнюю Web-страницу или внутренний якорь).

В качестве основы для создания карты-изображения можно выбрать любое изображение. Чтобы преобразовать изображение в карту, в тэг <IMG> добавляется атрибут USEMAP, значением которого является ссылка на имя описания конфигурации областей на карте. Для рисования рамки вокруг карты-изображения используется атрибут BORDER, значением которого является толщина рамки в пикселях.

Выбрать в качестве основы для карты-изображения схему Московского Кремля (файл схема.png):   <img SRC="cxema.png" WIDTH="265" HEIGHT="330" BORDER="1" USEMAP="#Kremlin" ALIGN="left" ALT="Схема Московского Кремля">

Для описания конфигурации областей карты-изображения используется тэг <MAP>, единственным атрибутом которого являетсяNAME. Значение атрибута NAME должно соответствовать значению атрибута USEMAP, ранее заданному в тэге <IMG>.



Тэгу NAME присвоить имя конфигурации карты-изображения:   <MAP NAME="Kremlin"> </MAP>

Форма и геометрические размеры областей на карте-изображении, а также адрес гиперссылки задаются тэгами <AREA> с атрибутами. Атрибут SHAPE определяет форму области и может принимать значения rect – прямоугольник, circle – круг и poly – многоугольник.

Атрибут COORDS задает координаты каждой области в писселях. Значением атрибута является список координат точек, определяющих область, разделенных запятыми. Для прямоугольника задаются координаты левого верхнего и правого нижнего углов, для круга – координаты центра и радиус, для многоугольника – координаты вершин.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
 | Для задания адреса гиперссылки используется атрибут HREF, а для вывода альтернативного текста атрибут ALT.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 4.554 сек.