При создании программы исходный файл сначала компилируется в объектный файл (файл в машинных кодах с расширением .OBJ). Затем объектный файл посылается на компоновку, чтобы он был преобразован в выполняемый файл с расширением .EXE. Компоновщик копирует в ваш объектный файл необходимые подпрограммы из стандартных библиотечных файлов.
Самый легкий путь для создания выполняемых программ в среде Borland C - это нажать клавиши F10, а затем клавишу C, чтобы войти в меню Compile (или нажать <Alt+C>). Затем выбрать пункт Make (клавиша <F9> - «горячая» клавиша для создания .EXE файла). Заметим, что меню Compile сообщает вам имя объектного (с расширением .OBJ) файла, который будет откомпилирован в файл .EXE.
На экране появится окно компиляции. Если все произойдет успешно, в окне компиляции появится мигающее сообщение:
Success: Press any key (Успех: нажмите любую клавишу).
Примечание: В случае ошибки в вашей программе вы увидите сообщения об ошибках или предупреждениях в окне сообщений в нижней части экрана. Если так случится, убедитесь, что ваша программа выглядит именно так, как было описано выше, затем откомпилируйте ее снова.
Если появится сообщение об ошибке, говорящее о том, что Borland C не может найти включаемые файлы (файлы с расширением .h), то скорее всего Borland C не был установлен с подкаталогами по умолчанию. Это делается с помощью команды Options | Directories.
Для запуска программы выберите пункт Run или нажмите клавиши <Ctrl+F9>, которые являются клавишами быстрого вмешательства для запуска программы.
Вы увидите как мигнет экран, и затем вы снова вернетесь в основной экран Borland C. Для просмотра на экране сообщений программы, выберите Window|UserScreen или нажмите <Alt+F5>. Это вызовет появление экрана пользователя, на который наша программа выводила сообщения.
После того, как вы проверите сообщения программы, нажмите любую клавишу для возврата в экран Borland C.