Теоретическая часть
1. Область применения компьютерной графики. Виды компьютерной графики.
2. Определение и основные задачи компьютерной графики. Видеоадаптер.
3. Понятие цвета и его характеристики в компьютерной графике. Цветовые модели и их виды.
4. Растровая графика. Растровые представления изображений.
5. Векторная графика. Элементы векторной графики. Объекты и их атрибуты.
6. Аппаратные средства компьютерной графики. Мониторы, классификация и принцип действий.
7. Принтеры, классификация и принцип действий. Сканеры.
8. Векторная графика в Интернете.
9. Основные понятия трехмерной графики. Программные средства обработки трехмерной графики.
10. Форматы графических файлов.
Практическая часть
Индивидуальные задания для студентов по вариантам.
1 - кнопка поворотная и резцедержатель.
2 - фреза и линейка направляющая.
3 - фланец и планка.
4 - гайка корончатая (специальная) и корпус держателя.
5 - труба фасонная и собачка храпового механизма.
6 - щит коммутатора и сектор.
7 - головка ключа и хомут.
8 - маховичок и кулачок.
9 - шарикоподшипник и ручка.
10 - головка поворотная и створка кронциркуля.

